存在以下区别:
1、首先就是版权的问题。
私服就是盗版,理论上是要承担法律责任的,而且今年来经常也能看到私服相关人员被抓的消息,而官服就没有这样的困扰了,唯一的困扰就是盗版者太多,打击不过来。
2、服务器问题。
私服因为是盗版,很多大型服务器公司是明令禁止向私服人员出售服务器的,所以私服只能租一些小公司的,没有安全保障,可能公司某个员工被对手收买,就能做出毁天灭地的事来,毕竟所有数据都在服务器里。
3、数据安全。
数据交易安全无法保证。出现问题私服可能无法解决,但是官服基于服务器的正规稳定,大概半小时存档一次,退一步说就算真的回档,也顶多是半个小时的事,不会有毁灭性的打击。
4、玩家心态是否稳定。
大多数玩家对待私服还是不信任的状态,很多事情并非管理能控制的,比如服务器的安全,比如版权的纠纷给管理带来的法律追责等等,愿意相信管理想踏踏实实做好一款游戏,但不会相信相关的一切因素都会像官服一样稳定有保障。
游戏服务器的选择需要根据游戏性质来决定的,如果是一些小游戏或者一些比较老的游戏,这时游戏服务器的配置就不需要太高,价格自然不高,大概一万到三万,但如果一些比较大型的游戏,特别要注重游戏体验的,这时就要选择一些高配置的机器,这个价格就难以说准。
游戏服务器占整个项目里的成本是一大块,为什么这样说呢?前面我们说,如果是小型游戏,单一个服务器购买价格并不高,但配套的资源却不便宜,比如说带宽,如果专线接入,每个月费用不少,还有防御,游戏服务器的不避免的会受到攻击,这时就得有专业技术人员和设备来进行防御,这些费用都不少,并且不是一次性投入的。
所以不少游戏公司会选择游戏服务器租用或将服务器进行托管,而对于刚入游戏行业来说,选择服务器租用更合适,这是因为:
一、可以省下购买游戏服务器的费用
IDC服务商一般都会有多种配置的服务器供选择,客户可以选择合适自己一款来租用,这样就可以避免自己购买服务器的烦恼。
二、有充足带宽资源,可以更灵活选择带宽
带宽是另一个关键,游戏是否流畅,同时在线人数都跟带宽有关,随着游戏运营时间增长,玩游戏的人增加,这是就需要增加带宽,而IDC服务商一般可以增加带宽的。
三、选择高防的机房
拥有高防机房的IDC的服务商,都有一支技术人员,能及时拦截恶意攻击,这样游戏公司可以省下技术人员的费用,同时又保障了游戏服务器的安全。
这个是你想要的吗??私服[1]是未经版权拥有者授权,在服务器端非法安装程序之后设立的网络服务器,本质上属于网络盗版,而盗版的结果是直接分流了运营商的利润。相对于官服而言未经版权拥有者授权,以不正当手段获得游戏服务器端安装程序之后设立的网络服务器,它属于网络盗版的一种,是侵害著作权的行为。严格意义上的所谓私服是指一个没有得到网络游戏的制作商法定许可而私自存在并运营的服务器,它在技术和服务实力上都和正式的官方服务器不存在可比性,因为这些技术和服务的存在就是不合法的。私服存在的主要目的同官方服务器是一样的,都是向玩家收费以获利
我们所说的私服是指网络游戏的私人服务器,做这个可以让其他玩家过来玩,这样这个服务器里面你就是老大,别人想要装备什么的就付人民币给你,私服就是通过这样的方法挣钱的,私服的产生为网络游戏的普及与推广起到了不可替代的作用,但不可否认,私服本身是一种违法的现象,侵犯了合法厂商的软件版权,因此无论是运营商还是游戏者都不会受到法律的保护,这也是私服玩家抱怨私服突然消失,自己一段时间的努力白费的问题。
私服:要想做私服就得用服务器!用普通电脑做的私服和服务器做的私服根本不是一个档次,如果你想做私服我可以教你50元呵呵
楼上回答的已经比较全面了 给分吧