塌陷只是减少物体个数 塌陷完毕的模型是mesh 一个四边形就是两个三角面 把整体再转成多边形poly 面就少了 减免主要注意建模方式 不要把减面留到最后
塌陷了会变大,要把他结合起来然后网格导出才会变小。
检查一下你塌陷的物体是否存在实例复制的情况