前提在F4曲面模式下、带tool命令先点命令后操作、若操作正确是没问题的、你看着没变实际上已经圆角、原因是参数问题、你可以双击左侧工具栏里面的圆角工具进行参数设置、ctrl+a切换通道栏、g使用上次命令与z返回不一样、这会帮助你快速很多圆角、
执行,在surface下,Edit NURBS >> surface fillet>>fillet blend tool 选择NURBS物体的一条边,回车。在选择另一条边回车。