目测背景是一个有弧度的面,打的vray面光源,一个主光源,一个辅助光
1、背景设置成白色;2、物体灯光等等都做好;3、地面或桌面位置加一平面,并设置材质为“无光/投影”。渲染出来就可以啦,通道里也有阴影哦~
图中因该是打VR面光源,面积大阴影柔和,小则阴影硬,背面中创建了一个斜的面,就是画个矩形在圆角,在挤出的那种,天光中在加HDR贴图