简单的说,比如你新建一个曲线蒙板,你就可以在上面调整(能够很方便进行调整),这里效果就会显示出来(不满意还可以再调),当你点击前面的眼睛,就会取消这个曲线蒙板的效果(也就说可以同下一层进行对比)而不会对下一层(背景层)造成影响,这些蒙板其实就是基于背景层做出的一系列效果添加或者改变。
原图
效果图1:
效果图1
效果图2:
效果图2
1、找天空素材置于背景上,用魔棒选取背景白色部分,然后反选,并在天空层进行蒙板。
2、打开通道混合器,如图设置,得灰度图像,并盖印得到图层4。
通道混合器
3、用曲线进行调整图层,如图效果。
调整图层
4、盖印图层,并进USM锐化2遍,得到比较清晰图像。
盖印图层
5、对当前图层进行色彩平衡,大致色彩就出来了,以后部分是细节的调整,大家可以自由发挥。
色彩平衡6、进行亮度/对比度并进行蒙板,范围如图的蚂蚁线部分,之后进行色彩平衡,并使之为剪切蒙板(在色彩平衡层和亮度对比度之间按下ALT键)。
亮度/对比度
7、把天空素材复制至如图位置进行色彩平衡。
色彩平衡
8、进行曲线调整和可选颜色的调整。
曲线调整9、对蒙板内进行色相/饱和度和亮度对比度的调节。
亮度对比度
10、复制地面做海浪滤镜效果,修复地面.最后再适量的USM锐化,加框完成。
图层面板下面的这些蒙版调整一个好处就是对添加蒙版效果图层下面所有的图层都会被引用他们相应的效果。而不影响逐个图层效果