2D就是二维的意思。
在一个平面上的内容就是二维。 二维即左右、前后两个方向,不存在上下。在一张纸上的内容就可以看做成是二维。 即只有面积,没有体积。二维是平面技术的一种,例如普通的平面动漫,称之为二维动漫、简称二维。(富有立体感的是三维)。另外,脑海里的想象也可看做二维。
二维是平面技术的一种,例如普通的平面动漫,称之为二维动漫、简称二维。(富有立体感的是三维)。
在数学和物理学研究中,一维过于简单,而三维又过于复杂,二维的“平原”刚好可以让研究者们有足够的空间发挥自己的才智。但二维并不仅仅是草稿纸上的虚拟空间,它在现实中的价值也很大。
扩展资料
二维空间或译二度空间(Second Dimension)是指仅由宽度→水平线和高度→垂直线(在几何学中为X轴和Y轴)两个要素所组成的平面空间,只在平面延伸扩展,同时也是美术上的一个术语,例如绘画便是要将三维空间的事物,用二维空间来展现。
线性代数中也有另一种探讨二维空间的的方式,其中彼此独立性的想法至关重要。平面有二个维度,因为长方形的长和宽的长度是彼此独立的。
以线性代数的方式来说,平面是二维空间,因为平面上的任何一点都可以用二个独立向量的线性组合来表示。
参考资料来源:百度百科-二维
2D意思为平面,也就是说非立体,这个具体来说像以前的FC游戏一类的。
2D即二维,是只有高、宽两个维度的平面空间。
比如一张白纸,左右两条边是高,上下两条边是宽,四条线组成一个面,这个面只有高和宽两个维度,由此而构成2D这个平面二维空间。
3D是三维,即在左右延伸的宽和上下延伸的高之上,还有一个前后延伸的纵深维度,形成了多个面组成的立体空间,可以上下、可以左右、可以前后,由此而成3D,是一个立体的三维空间。
2D技术中为了显示图像,主流的做法是把预先画好的图像存放到文件中去.并在游戏中调用出来.
3D技术把游戏世界中的每个物体看作一个个立体的对象,由若干个几何多边体构成.为了显示对象,你在文件中存储的是对对象的描述语句:对象由哪几个多边体组成,它们之间的位置关系,以及在哪个部位使用哪个贴图等等描述性内容.在显示时,还得通过程序对这些语句的解释来实时地合成一个物体.通过若干个立体几何和平面几何公式的实时计算,玩家在平面的显示器上还能以任意的角度来观看3D物体
2D相对游戏而言就是问道,仙剑那种格式的画面。