要直接获取单位的攻击力是不可能的,这个对编辑器熟悉的人都知道,注意是绝对不可能获取,所以不用纠结这个问题。虽然YDWE编辑器里有个JAPI函数能获取,但用了JAPI不能正常建图,所以也没人会用,因此想在技能中直接添加攻击力伤害是肯定不行的。
只有普通攻击下能获得单位的攻击伤害值。下面这个是获得普攻伤害值的方法。
一般用法球法捕捉普通攻击是最准确的,学习被动技能后添加一个法球给单位。再用接受伤害事件获取单位所受伤害。