都是这样的,才玩XBOX的手柄都是习惯了一推到底,所以很不习惯,要多用习惯控制力,要快要慢都能控制。
顺便,鼠标是移动后,停下来时不动就不动,
手柄却是,手动了,动的越远速度越快,但是想停下来,还有一个回到原位的动作,所以要习惯这个,有个提前量减速归位的习惯。
建议先不要玩FPS的主视角游戏,
先玩的第三人视角的,RPG或者动作游戏,
先习惯手柄后,再尝试第一人称的游戏。
RPG推荐,最终幻想13-2(中文),
动作游戏,无双系列比较简单。
Xbox的手柄虽说微软已经为fps游戏优化很多了,但是总归来说没有键盘加鼠标合适
但是基本上这种类型游戏都有补助瞄准,一定程度上解决了瞄准问题
手柄有力度感应功能,拨动摇杆一般都是轻推,推到头了镜头转动肯定就快了
本身对于FPS来说手柄本身并非最好的设备,TPS,尤其是动作类手柄是最好的,但是FPS用手柄也是可以的,肯定会有人更加适应手柄而有人更加不适应手柄,但是你刚用是需要适应过程的
用习惯了表示比键鼠好用多了,不过精确度来说肯定是键鼠好,但爽快感跟手柄不在一个档次上