1 操作难 德莱文的难度基本是在整个lol都排的上号 q需要极高的极其细腻的hit&run功底才能顺滑触发和控制
2 技能和英雄位置矛盾 作为adc 走位是追求很高的 经常生死就差一步 所以 如果跟着q随意走是不行的 但是德莱文输出纯靠q 太多斧子不抓也不行
以上两条导致德莱文的玩家往往失误频频
3 逆风没法玩 德莱文顺风有德两刀之称 同时逆风自然也是毫无作为就会因为自保能力太差而提前退出团战
然而和瑞文不同 瑞文也怕逆风 但是瑞文可以利用自己的技术功底和瑞文本身的优势来保证自己处于优势 而不用担心自己随机性的被压制
德莱文是adc 下路配合的重要意义远高于个人水平的重要性 德莱文顺风逆风取决于队友(辅助打野中单) 一般来说 adc玩的好不好很大程度取决队友而非个人 所以 如果对于队友无法有狂热的自信 很难保证德莱文会顺利发展
顺风成神 逆风成狗 但是如果具体成神或者成狗是一种类似掷色子一样的方式完成 这个adc不就是来坑队友的么
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1 操作难 德莱文的难度基本是在整个lol都排的上号 q需要极高的极其细腻的hit&run功底才能顺滑触发和控制
2 技能和英雄位置矛盾 作为adc 走位是追求很高的 经常生死就差一步 所以 如果跟着q随意走是不行的 但是德莱文输出纯靠q 太多斧子不抓也不行
以上两条导致德莱文的玩家往往失误频频
3 逆风没法玩 德莱文顺风有德两刀之称 同时逆风自然也是毫无作为就会因为自保能力太差而提前退出团战
然而和瑞文不同 瑞文也怕逆风 但是瑞文可以利用自己的技术功底和瑞文本身的优势来保证自己处于优势 而不用担心自己随机性的被压制
德莱文是adc 下路配合的重要意义远高于个人水平的重要性 德莱文顺风逆风取决于队友(辅助打野中单) 一般来说 adc玩的好不好很大程度取决队友而非个人 所以 如果对于队友无法有狂热的自信 很难保证德莱文会顺利发展
顺风成神 逆风成狗 但是如果具体成神或者成狗是一种类似掷色子一样的方式完成 这个adc不就是来坑队友的么。
首先
我要说 他是最变态的ADC 没有之一
开Q加无尽 暴击伤害是平A的四倍
W只要会玩 可以说无限攻速加成
E在团战时瞬间打乱阵型
R全图大 还两段伤害
但是冷门原因 只能说对操作的要求实在太高了
一个走位不慎 非死即残 或者收不到本应到手的人头
前期不好的话 后期作用几乎低得令人崩溃
而且没位移技能 碰上几个控制技能或是改变地形的技能
要么交闪现 要么交300块
所以很难玩 于是很冷门
但他的强大是毋庸置疑的
难度高,很多人都玩不来。一般的人,Q的话就像是有强迫症,非得借住不肯。W不接住Q都不用,在他们眼里E只是个降速的技能,大招不知道如何让伤害靠走位最大化,总觉的是很费。一个真正屌的德莱文,一般都要晚上几百盘,还有就是出装。
因为难操作,要费心的事情太多,比现在主流的ADC用起来费事