事件-任意单位被攻击条件-((触发单位的反转螺旋技能等级)>0) and (随机整数(1-100) <=17)动作-关闭当前触发器命令触发单位播放xx动画 (那个旋转的)选取触发单位附近300范围的所有单位(条件-是匹配单位的所有者是触发单位的敌人) 做动作---命令触发单位对选取单位造成 (触发单位的反转螺旋技能等级+3)*25 点伤害 攻击类型-英雄 伤害类型-普通等待0.6秒开启当前触发器..原来还可以让字体变粗体.//.lz已消失..哦..补个Eternal life说的播放动作.Eternal life 那个需要个添加技能和删除技能(或者马甲释放..)=.=..
斧王的转具体触发是别人打你时电脑在1~100中随机掷出一个数,如果这个数在1~17之间,那么触发反击螺旋。提高回旋几率大致是先A对方英雄,敌方小兵AI判断会来攻击你,此时拖动斧王延敌方兵线走,出旋的几率会增大,注意不要主动去A兵,沿着走即可。
斧王还有种另类的打法是主升战斗饥渴 在前期相当有用。
不过慎用。
斧王的转是出售前摇的判定就有几率出转,而且无视魔法免疫,斧王后期可以出蝴蝶(实在有钱的话),会使他更肉