这3个游戏都算是非常经典的游戏 各有特色 地球帝国可能较其他2者稍逊色。
家园很值得研究,是一款非常超越常规的立体化对战游戏,系统很复杂,需要一定的游戏时间才可以完全掌握。虽然该游戏支持联机但,这个游戏的玩家群属于小众群体,故并不好找到联机玩的对象,而游戏节奏较慢,“一场战争”的游戏时间可能会比较长。而并不适合联机对战。
地球帝国,总的来说《地球帝国》就是《文明》的即时战略版,它兼容了《帝国时代》和 《文明》这2款大作的长处,成为了自己的特点。极长的时间跨度,从原始社会到未来的星际时代,庞大的科技树,众多的种族。但是,同样这款游戏,较慢的节奏,和有失偏颇的平衡性使它并不适合联机游戏。但自由的设定和自定义国家 民族系统,在游戏性上做出了弥补。
帝国时代 10年的经典,到3代为止,不错的平衡性,优秀的画面,丰富的内涵,适中的节奏,使它较以上2作都更适合联机,而单机部分同样优秀,个人认为,其可玩性上更胜过以上两作。
家园没玩过,我一直都在玩地球帝国I和帝国时代II.
各有各的好吧,我觉得差不多.
帝国时代II上手快点.
地球帝国I跨度较大,知道历史的人玩得会比较爽的
家园没玩过,
地球帝国在很多平台都可以联机,属于兵种非常平衡
的游戏,模式为 A克B B克C C克A
但是上手极难,帝国高手玩地球,经常几分钟就被秒杀,所以你心里要有准备,准备让别人菜你一个月,并且有可能创造一个月内没赢一局的记录。
建议你玩过星际,帝国时代在玩地球,
模式选择比赛,千万别选择标准。(原因,标准让你玩一天都有可能,
比赛让你几分钟就GAME OVER)
帝国时代不作评价。
我觉的家园要新颖点
在与其它两个游戏比起来的特点是:背景音乐及画面都要还得多
缺点:只是用于个人娱乐方面,对战么有点太费时间,玩起来有点吃力,打一战要的时间较长
星际争霸么的2代出来再玩吧,你玩星际还不如玩魔兽呢
个人比较喜欢玩地球帝国,其实虽然它是属史诗类游戏,时代跨度从远古到未来,但正真一场网联只要一个小时左右。而且它的总设计师就是《帝国时代》的总设计师,所以可玩性,真实性和兵种平衡都毋庸质疑。我觉得地球帝国最大的缺憾就是:新手不易上手。加之它默认的标准玩法耗时太长(其实网联都是用比赛玩法的),所以很多人都只能敬而远之。
简单的说,地球帝国是一个重策略而不易上手的游戏!!
其他两款不做评价,只是也能联网玩。