先准备一个无目标技能,就是类似雷霆一击这种点一下就施放的技能,加入到钥匙这个物品的技能里,这里我用的是通魔这个技能改的。
再把这个钥匙设置成可以主动使用。
然后就按这样的方法写触发:
靠近大门的时候使用钥匙,大门就会开启了!
然后是另一种点选大门的开门方式。做一个单位目标的技能,比如风暴之锤这种点单位施放的,目标允许改成残骸(门就是残骸),把这个物品技能像上面一样加入到钥匙里,用下面的触发实现开门:
测试图里有上面的两种开门方法。
1,我没看明白,你把你想要的效果说的清楚点,什么叫双重和三重
2,呵呵,这个想完美实现是有难度的,T做不到,必须用J。思路是,致命一击可以给对象一个施法效果的,追踪这个效果,然后辅助单位给对象眩晕效果。初学者不要碰这个问题了很烦的
3,还是没看明白,你是要分身的时候出现AOE效果吗?
这样1就很简单了,创建辅助单位就是,辅助单位模型用剑圣的,给辅助单位加上蝗虫技能。命令辅助单位释放剑刃风暴就行,把辅助单位的存活时间改成和剑刃风暴一样
3也不难啊。。你就直接用山丘的C来改。。魔法效果改成剑圣的分身不就好了
看来你WE不太会啊。。还是先补点基础比较好,不然估计你也看不明白我说的啥哎
lctc1002正解