平衡 (9 points)
1/1 自然之握
4/4 强化自然之握(这个技能,是XD唯一 一个近战受攻击自保的控制技能,点出5点100%的激发几率是完全有必要的...)
2/3 自然掌控(远距离控制技能,点出2点70%不受打断已经足够..和恢复系中的 自然集中一样)
2/2 强化月火术(这个技能,不管是平衡,野性还是恢复,都是家喻户晓的经典技能,牺牲2点 点在这里伤害和爆击个提高10%,能够让 月火机关枪 更得以体现,如果配合 月亮神像 伤害提高17%,那是相当有杀伤力的...曾经多少"勇士"死于此技能的摧残下...)
野性战斗 (0 points)
None
恢复 (52 points)
5/5 强化野性印记
5/5 自然信仰
5/5 自然集中
3/3 强烈
5/5 微秒
5/5 宁静之魂
3/3 强化回春术
1/1 自然迅捷(个人认为救命 和 自保 必须的大绝招...很多情况下,这个技能让队友不死,让自己多了一条命...)
5/5 自然赐福
1/2 治疗之触增效(点了1点,因为实在没有点 点出20%了, 不过因每个人喜好不同,可以牺牲 平衡里的点数来点满,,不过个人认为点满 自然赐福 ,这里点1点也已经足够了...)
5/5 强化愈合
3/3 生命精神(恢复D的命根就是 精神要高,最终形态 生命之树 也要靠精神...必点!)
5/5 回春增效
1/1 生命之树
恢复系中没有点出 强化宁静 是因为考虑到 微秒 的20% 再+上 FB中 骑士的 拯救祝福,,已经足够了,,,宁静一般 都需要和 树皮 技能 搭配使用,所用也不用担心万一拉到仇恨 施法会被打断....
此天赋 在平衡中出了9点 ,也是考虑到 恢复D在 野外 自保 和相应的攻击,,
作为 可能成为 战场国家队中的奶妈,,平衡这9点技能起到的作用,也远远比 9点全恢复来的更加实用...