1打开材质编辑器,选择第一个材质。
2点击Standard按钮,将类型改成光线跟踪。
3将半透明颜色改成白色。
4将材质赋予模型。
5在透视图中渲染。
用Vary 渲染Reflect 20左右 hilight giossiness 0.90上下 refl.giossiness 0.8 Subdivs 15-20 fog multiplier 0.03Diffuse是改变玻璃的颜色的··
色 可以选的,透明度调下就好了~