关于3D游戏的捏人系统(创建角色,捏脸系统),是用什么实现的,用什么开发语言?要懂什么?

2024-12-28 04:04:08
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回答1:

捏脸只是一个功能,理论上所有搭配绘图函数的语言都能实现,就做做实验的话可以用matlab, 要做成产品的话最好用C/C++ 搭配openGL库


大致的开发步骤:

  1. 人脸模型建模,选择合适的曲面方程或者直接用稠密点云三角剖分

  2. 编写点击事件的回调函数(看你做的是什么平台的捏人系统,PC平台就是鼠标点击的回调,手机平台就是触摸屏的回调),自己定义点击触发之后对模型产生的影响,比如脸部坐标的更改

  3. 3D图像绘制