LOL刀锋意志杀人出装

2024-12-29 08:16:06
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回答1:

本文选自神级刀锋玄天一羽空间 我就是看了这篇才学会的刀锋 虽然是复制的但是我真心希望可以帮到你
【英雄定位】—— 一举惊涛快哉风,世浪翻袖中

之所以将英雄定位放在第一部分,原因在于如何定位直接决定了要走什么样的路线,这是一个宏观方向的问题。而关于艾瑞莉亚的定位,也是很多新手容易出现的误区。

情形一:看着时不时有吧友诸如“我的刀锋又逆天翻盘了”“刀锋XX杀超神无压力”此类的帖子,往往容易让新手认为这个英雄是一个绝对的高爆发、杀人如切菜的DPS输出,由此产生向往的感觉。引用某吧友的话:“楼主你看错了,他们说的是刀锋V5,不是刀锋1V5。”请你相信,LOL里绝没有一个英雄可以1V5赢下来,而前述帖子的刀锋们之所以V5了,也是他们全体队员都给力的结果。

情形二:有一部分刀锋童鞋在游戏中遇见队友让自己做主T的情况,我想说,如果在选英雄的时候队伍没有主T的时候,请放弃刀锋,这局刀锋的效果会大打折扣。

刀锋的定位是团队的2T,是一个半肉半DPS,一个刺客,保证持续性输出而不是高爆发——这是时下主流的英雄定位。如果你想玩一个暴力输出,那么刀锋不适合你,推荐薇恩、阿卡丽等等给你会玩的更加出彩;如果你把自己当做一个坦克,团战喜欢第一个冲进去吸收伤害保护队友,那么刀锋不适合你,推荐木木、龙龟等等给你会让队友更加放心;如果你想做坦克界DPS最高的、刺客界肉最厚的,那么恭喜你,刀锋会是一个不错的选择(当然还有其他一些英雄)。

【技能解析】—— 无情者伤人命,伤人者不留命

利刃冲击(Q)
核心:如果目标被冲剑式击杀,则冲剑式会重新冷却,并且返还35点魔法值。
艾瑞莉亚对线时不缺魔法的原因。因此,在使用Q补刀的时候,尽可能保证能够杀死目标。此外,在追杀一定距离的敌人时,如果你们之间有残血的小兵,那么果断Q死小兵可以实现瞬间的突进,相当于一个闪现,不过这样的情形不太常见。

飞天式(W)
核心:真实伤害。所谓真实伤害,显而易见就是无视对方护甲,造成伤害。
艾瑞莉亚三大技能之一能够成为坦克中高dps英雄的资本。满级的飞天式能够使每一次普通攻击造成75点真实伤害,当然只有6秒的时间,并且Q技能是受W技能加成的,也就是说,你可以选择先开启W再Q向敌方英雄,伤害不俗。此外,飞天式的被动效果,即每次普通攻击回复生命值也提高了刀锋的生存能力。请注意,即便是攻击建筑,回血效果一样有效。

平衡打击(E)
核心:如果目标的现有生命值百分比多于艾瑞莉亚,那么该技能的减速效果会替换为晕眩效果。
艾瑞莉亚三大技能之二,成功跻身反杀之王提名榜单的关键。满级的平衡打击可以成功眩晕目标2秒,这个时间受到的伤害不止280那么简单,更为IMBA的是眩晕的条件不是“生命值”,而是“生命值百分比”,这意味着作为肉盾的刀锋在高血量的时候仍然能够实现眩晕敌人。当然,另外一个60%的减速效果同样是追杀利器。能否在最关键的时刻出现一个至关重要的E对一个刀锋战士来说,是非常重要的。因此,E是刀锋的主升技能毫无悬念,升级带来的不仅是伤害的提升,而且还是控制时间的提升。

至尊锋刃(R)
核心:20%伤害值的生命回复。
艾瑞莉亚收兵推进、杀人越货、逃跑保命绝技。刀锋射出的剑刃具有穿透效果,伤害不会递减,并会回复相当于总伤害20%的生命值,所以无论是推进还是战斗,保证R能够打中尽可能多的英雄和小兵,能够保证刀锋很好的生存和输出。例如:当己方小兵和敌方小兵在敌人塔下会合的时候使用R收兵会收到最大的推塔效果;当追杀远处空血敌人的时候,一个大招足以拿到人头;如果团队能够给你让出一个蓝BUFF的话,那么24秒一个的大招将会是恐怖的存在。

艾欧尼亚狂热(被动)
核心:根据周围敌方英雄的数量,减少艾瑞莉亚身上的控制效果。
艾瑞莉亚三大技能之三,减控效果在敌方三名英雄存在的时候可以达到变态的40%,相当于半个净化,甚至作为敌人都觉得把控制技能扔给你都是浪费。在某吧友“英雄联盟是大变态技能排行”中一度呼声很高,足见其强大之处。

综上所述,推荐的加点方式为,一级升Q,主E技能,可以副加Q,也可以副加W。此外,利用Q补刀的细节是,一级Q的伤害仅仅比普通攻击高出20,如果你觉得补刀有压力,可以选择3级时候升2级的Q,那么基本上三分之一血的小兵可以用Q收掉。如果兵线长期压在己方塔下,更加推荐这种方式,操作得当可以完整收掉一波兵没压力:近战小兵塔打两下平A或者Q,远程小兵塔打一下Q
【天赋符文】——华阳初上鸿门红,疏楼更迭,龙麟不减风采

Ⅰ. 天赋

“0-9-21是我唯一考虑的天赋。生命回复是必须滴,它能在对线的时候给你多一点生命回复。法力回复也是需要的,这样就能用Q来补兵。6%减CD,移动速度。6点护甲/魔抗,都是不错的选择。”——摘自《美服第一ChaoX 刀锋意志完全攻略》
这是主流的刀锋天赋,至于原因ChaoX说的很清楚了,不再赘述,直接如图。

Ⅱ. 符文
印记:荒芜印记——护甲穿透,物理DPS系通用
符印:恢复符印——固定护甲,护甲在前期性价比较高,对线时能够很好的保护自己
雕文:保护雕文——成长魔抗,魔法抗性的价值在后期更能体现出来,成长系对于经常单线的刀锋来说不是问题。
精华:精力精华——每5秒固定生命回复,线上Farm没有压力。当然你也可以选择护甲穿透或者速度精华,不过仍然推荐生命回复。

Ⅲ. 召唤师技能
推荐疾走和虚弱
当然你也可以根据个人喜好把疾走换成闪现,虚弱换成点燃或者传送,但是按照应付绝大多数情况来说,推荐组合是非常不错的。10秒的27%移动速度无论是追杀还是逃跑要比闪现一小段距离来得更加实用,当然闪现也有独到的优势例如隔地形跳跃和突进,但是刀锋不是特别需要。另一方面,虚弱可以用于追杀敌人,也可以在逃命的时候点上,而点燃在后者情况则没用了,特别是经常碰到的蛮王让你感到头疼的时候,一个虚弱能够取得不错的效果
【出装解析】—— 驰来北马多骄气,歌到南风竞死声

本文不提出刻板的六格神装推荐,而是给大家提卝供最为合适的可供选择的装备,分析为什么选择这样的装备。作为一个半肉半DPS,刀锋的装备路线我分为两个部分来阐述。

Ⅰ. 输出

首先,不得不再次提醒刀锋们,请明确自己的定位,不要追求三五下就剁掉敌人的快胤感——那是薇恩的事,那是蛮王的事。刀锋的输出除了靠自己的W技能带来的真胤实伤卝害之外,只需要一件攻卝击装就足以了——三项之力,攻卝击、攻速、暴击、减速、生命、魔法、移动速度,很全面的数据,对刀锋而言性价比极高。因此,你大可以抱着整场比赛都不出其他输出装以外的心态来玩刀锋——你的队伍有其他纯正的AD、AP选手,如果他们做不到比你高输出,那么他们是不合格的。

这里更加强调的是,要根据你的farm速度来决定三项出装的时间。在三项的三个组件之中,耀光无疑是首推的,1265块在你第二次回家时应当已经有了。其次当然出木锤,加生命加攻击带减速,为什么不呢?最后可以合成三项。通常认为20分钟能够出到三项之力是合格的,当然你至少得有一双草鞋,不过这个时间可以适当的往后延迟几分钟。注意的是,如果在22分钟的时候,你的三项仍然遥遥无期,那么请果断放弃憋三项,转而出防御装,否则你的团队将会因为你的执着而付出更大的代价。此时已经有耀光和木锤(甚至只有耀光)的刀锋已经具备一定的输出,能够为团战做出贡献。

最后想说,如果你想进一步提高输出,诸如阿塔玛之戟、麦瑞德裂血手套都是你的选择,但是你付出的代价是肉到近乎神的地步和一个装备格子。(格子有多重要?我愿意拿6300金币换一个装备格子。)

Ⅱ. 防御

不得不说,刀锋可以出的防御装实在太多了,有时候难免让人产生迷茫的感觉。不同于在DotA中一味堆高血量就够肉,英雄联卝盟中的防御分成了三部分:血量、护甲、魔法抗性。因此,合理的提高自己的三围非常重要,这也就是平常大家说的根据对面是AD(物理输出)还是AP(魔法输出)为主来决定防御装的原因。

有趣的是,LOL中似乎没有一件装备能够同时增加以上三围,这就决定了在有限的资金情况下你必须做出先后取舍,即大件装备有优先级别。一般而言,血量是相当重要的,在游戏中后期你没有2500+的血量是不合格的,而在中前期选择先升护甲比较实惠,在中后期提高魔抗则更为实用。但是,当你的双抗都超过200之后,双抗的性价比呈下降趋势,因为LOL的设定里,伤害减免是有上限的,此时再次选择增加血量更为合适。

因此,刀锋可以选择的防御装备基本如下:

⑴ AD防御

兰盾之兆——提高生命值、护甲,如果前期合成了加金卝钱的黄金之心(龟壳),可以选择合成兰盾,减技能冷却时间,被攻卝击时减速的被动能提高生存,群体减速的主动效果也相当不错(别忘了团战第一时间开启)。在敌方AP尚未太高的时候可以作为第一防御大件。

荆棘之甲——提升护甲,反弹物理伤害。绝大部分时间这件装备很有用处,特别是面对蛮王、易、薇恩等高暴发的物理输出时,毫不犹豫地选择反伤。

⑵ AP防御

自然之力——提高魔抗、移动速度,遗憾的是不增加生命值降低了其性价比,在对面以AP输出为主的情况之下,必出。

女妖面纱——提高生命值、魔法值、魔抗,45秒抵挡一次负面魔法,相当不错的装备,个人觉得女妖性价比高于自然之力,当然根据你的喜好来选择。不过,如果对面有sǐ王颂唱者的时候,选择女妖吧没错的,反正我信了。

振奋盔甲——提高魔法抗性,减少技能CD,提升生命回复效果,只要1550块,性价比较高,但是后期效果不理想,因此一般不考虑。如果你是“输出”部分所说的放弃憋三项的情况,那么出一件振奋非常不错。

⑶ 其他

狂徒铠甲——不增加双抗,但是加生命值,堆肉利器。如果在顺风,那么三项之后第一大件选择可以迅速拉开积累的优势,同时后期堆肉的不二选择。

守护天使——不增加生命,但是增加双抗,并且每5分钟一次复活的机会,肉盾能不出吗?

综上所述,如何选择防御装依靠的是你对战局的把握,根据不同的情况作出正确的决定。但是,切忌在三项之后直奔大件而去,这是容易犯的一个错误。往往一个大件需要两三千多得金钱,而它至多只能给你血量、护甲、魔抗三者之二的提升。所以,最初的两千多块钱推荐你选择LOL中性价比最高的三件防御装备——1110的巨人腰带,700的锁子甲,740的负极斗篷,这样你将很快提升自己的三围。之后,你在根据战况选择大件,这是一个很好的习惯。

在此,有一种大件装备的组合为本人经常使用,可以应付大部分的战况,特此提出,仅供参考:
①水银鞋、三项之力之后,剩下的大件中,先选择狂徒优先提升血量,此时血量2800以上,双抗100以上
②把锁子甲合成荆棘提升护甲(一般对方都会有AD主力),如果对面AP为主,则将负极斗篷升级为女妖,二者选一
③出守护天卝使提升双抗,此时一者会达到260左右,一者会达到200左右
④最后一格出狂徒,此时你会发现,你将成为一个血量直达5000,双抗200以上(主抗性260以上)的神一般的肉盾。

之所以选择这套装备组合,是因为他根据血量、护甲、魔抗三者在不同时间段的作用大小以及装备性价比,贯彻了众玩家“血高、双抗高才能站得住”的思想,而在这种情况下没人愿意在你身上先浪费技能,而在实力均等的情况下,dāo锋能更好地完成自己击杀后排脆皮、干扰对方阵型的作用,并且站的越持久,持续输出越高。

再次强调,以上仅为个人见解,仅供参考。最重要的是根据自己的判断选择优先级别

【实战分析】——何须剑道争锋?千人指,万人封,可问江湖鼎峰;三尺秋水尘不染,天下无双。

按照习惯,本文将游戏进程分为前、中、后三期来讨论实战中刀锋的主流打法。

Ⅰ. 前期(6级以前,8~10分钟左右)

游戏前期,你的任务就是安心Farm,需要较好的线上混线能力,因此,推荐出门装为435的再生坠饰和一瓶红药,这样配合符文,你能够达到每5秒40+的生命回复。一般而言,懂刀锋的队友都会让刀锋单一路,这样利于刀锋迅速提升等级和金钱,当然路人局更多的是221的分路。

开局不要轻易进入路边草丛,特别是对方有赵信等一血小分队的时候。对线英雄出现以后,尽快确认对方的召唤师技能,重点要注意的是是否有闪现、虚弱、加血等关乎杀人成败的召唤技。一定要时刻提醒自己,除非有必胜的把握,否则不要有杀人的冲动,尽量补到每一分钱是刀锋应该做的。

前期快结束时,你应该6级或者7级,大招也释放过一两次,此时将兵线往前推,选择回城。身上应该有足够的金钱购买以下物品出门(排名分先后):贤者之石,速度之靴,侦查守卫。如果你在对线时拿到过人头甚至一血,前期轻松达到1500以上的金钱不是问题,那么可以选择多出一件黄金之心,一共1615块。当然如果第一次回家没有出到黄金之心,也不推荐中期回家再出,这会浪费你很多时间和金钱,拖慢出装的节奏。

Ⅱ. 中期(10~35分钟左右)

第一次回家出门之后,将眼睛插在喝道旁的草丛中,开始在20分钟之前都一门心思地打钱,尽快出到三项之力。合理利用前文所述的Q和普通攻击的补兵技巧,可以收到八九成的金钱。在攒够1340块之后,回家一次,购买耀光和一个侦察守卫,继续混线。此后直到攒够三项的金钱(快捷键P,推荐装备中三项之力由暗变亮),尽量少回家。切记时不时观察地图,如果对面有2人以上消失,请不要轻易过河。22分钟的时候三项仍遥遥无期时,参考前文推荐路线。

在此期间,会存在以下几种战况:
①没有人与你对线。恭喜你获得了free farm的机会,好好把握,一刀不漏的收完整波兵。当然要适当的进行推进,推塔才是王道。
②一个人与你对线。中期刀锋一般不惧怕大部分对单的英雄,尤其是在出了耀光之后,可以很好的骚扰对方打钱,甚至将对方打残回家,有机会也可能拿到几个人头。
③两个人与你对线。即便是一对二的情况下,注意自己的走位也能较好的混线,但是“为了一个小兵20块钱,被打成残废,是一种明显的得不偿失”。配合大招对面也不可能轻易推掉你这路的塔。
④三个以上的人。这种情况下请不要贪图任何一个小兵的金钱,极度萎缩,对面是抱着推塔的决心而来的,那么招呼你的队友协防吧。如果始终是一个人,那么当敌方小兵进入塔的攻击范围时,最好不要留恋塔下,尽快后撤。

出了三项之后,刀锋就可以参加战斗了,多与队友配合GANK、推进。团战的时候,刀锋不能第一个冲进战场,等到对方主要控制技能甩出来之后,利用地形从战场的侧翼切入,目标是对方的脆皮DPS和控制,干扰其输出。如果他逃跑,不要追太远,保持与队友的距离或者回身攻击另外的脆皮,会收到更好地效果。团战时,W一定要开启,E控制到位,Q的CD很快,大招尽量打中更多的英雄,当然能秒掉脆皮更好。至于技能的施放,一轮之后如果被控制或者集火,开启疾步和大招,尽快撤出战场,等一轮技能CD了再次突入。操作的问题,需要勤加练习。

中期比较重要的就是推进和反推进。战斗胜利,要趁势推进,或者拿掉小龙,二者皆可;而战斗失败,要防止对方反推进、带领其他路兵线往前。不论哪种情况,合理利用刀锋的大招会使效果更佳。

Ⅲ. 后期(35分钟以后)

游戏后期,双方基本到达满级状态,此时团队一定要保证好地图的视野,特别是男爵的地方。适当的推进兵线,打打野怪,能有一个蓝BUFF更好,但千万不要仗着自己肉厚到处闲逛,一旦被抓死一次,就是五六十秒的黑屏,少了你这样的副坦,团战将极为不利。至于团战的技巧,不再赘述,切记最重要的是切入和撤出的时机。

如果最终你们赢得了胜利,恭喜你,同时请感谢你们的主T,“因为他给你的是后背,但是他面对的,却是全世界”;请感谢你的每一个队友,如果他们不给力,你不可能赢得比赛,甚至超神。当然如果你已经尽力了,最终仍是输掉了比赛,那么打出GG,祝贺对手,因为他们发挥的更好,或者说,失误更少。
~!~!~!~!~!~!

回答2:

浪费了,太贵。

回答3:

哪尼??