一、跑动
空手跑动速度和带球跑动速度,带球跑动速度约等于空手的速度减20能力,按卡位时的速度都一样。
二、弹跳
上篮距离,虚实的远度,扣篮的基本条件(身高CM+弹跳能力=200),弹跳与抢篮板的高度和远度无关!!!
三、传球
能力越高越不容易被莫名其妙断走,别以为系统送是你的抢断,高级G的传球几乎不会被莫名其妙断走。
四、运球
运球的时间长短,你实战体会下就明白了。
五、篮板
抢板的高度与宽度,分球的高度与宽度。再重复下,弹跳与篮板毫无关系。
六、封盖
封盖的高度与宽度,60以上的封盖能力就想2个铁做的大脸盆装在C手上,你说是PF的手硬还是C的手硬。
七、截抄
截抄速度,与截抄成功率无关。
八、中投
命中率,与射程无关。
扩展资料:
“街头篮球”的基本的世界观是以嘻哈(Hip-Hop)文件相关联的。
HIPHOP是(hiphop)和嘻哈(hip)和表示篮球框的(hop)的组成语,街头篮球把HIPHOP流行的音乐要素的新的街头篮球文化结合起来形成现在的街头篮球游戏。
与正式体育项目必须的严格规则和比赛方式是有些出入,但参与者可以自由自在的展示自我的游戏方式为当作最大的价值和魅力。在嘻哈音乐的旋律中像跳舞一样进行游戏,离开比赛,所有人都享受的是最大的魅力。
在“街头篮球”里使用的比赛规则跟正式的篮球比赛规则有些差异
正式的篮球比赛被各种规则所限制,但街头篮球的比赛是为了让观众感觉更华丽 -所以有些规则是不必遵守的为重点。球砸在对方的头上弹回来或用脚踢和把球弹向墙壁来传球等动作是在街头篮球里才能看到的,这些正是街头篮球的魅力。
跑动高:跑得更快,特别是反跑时飘得又快又远
弹跳高:抓板时能抓弹出去更远的板,扣篮时能更远的起跳扣篮
身体对抗高:更不容易被人撞到,甚至对方内线用卡位技能也无法将你撂倒,还有在用W带球挤人时能把对方挤进去
传球高:传球时被对方抢断的几率会更小,而且队友接球时也不容易倒(就是传较远的球时),但不会加快传球速度
运球高:带球时不容易被抢断,而且过人技能的冷却时间更短
抢断高:抢断速度更快,抢断成功几率更高,抢断后球在手上的几率也更高(你可以试试高级PG和低级G抢看),还有对方传球时自动抢断的几率也更高
篮板高:抢板时能抓更高的板,特别是在能力值高到一定值(本人未试出秒板的准确值)可以秒大部分的板,在冲板时甚至可以没看到球在游戏画面里照抓不误
盖帽高:盖帽的成功几率更高,还有飘盖听说过吧!就是关乎于它了,我的37级PG(穿衣服的)甚至可以离对方4步远来个飘盖,被人说成是加速。。。
中投:在罚球线外3分线内的投球命中
三分球:3分线外投球命中
灌篮/带球上篮:没带F技能时扣篮的几率更高,还有出霸王步的距离更远
篮下近投:即是在篮下投篮时命中更高,这个和中投不一样
你说到的过人晃倒人,其实根本不和任何能力有直接关系,像跑动、运球、身体对抗只和过人有辅助联系,真正影响晃倒人有关系的是你过人的方向和防守队员的位置有关,具体不是太好说了
身体对抗 对 强攻,不容以被撞倒
弹跳 扣蓝更轻松
传球 传球更快,不容易被人断
抢断 抢球速度更快,成功率越高
篮板 抢板强度越高
盖帽 有身体对抗的球容易盖下
其他投篮就是加强命中率
运球能力越高是不容易给人偷球