游戏引擎的作用是什么?现在有哪些引擎?引擎不同画面有哪些区别?求高手指点

好的加分
2025-03-10 10:59:48
推荐回答(2个)
回答1:

引擎的作用,从建模、动画到光影、粒子特效,从物理系统、碰撞检测到文件管理、网络特性,还有专业的编辑工具和插件,几乎涵盖了开发过程中的所有重要环节,就像汽车引擎对汽车的重要性,没引擎就没游戏
引擎有太多了 现在主流是3D国外的不说了,就连国内搜狐 完美 都有自己研发的引擎。
引擎不同差距会很大 就像第一点他的作用一样 光影是否真实 水面倒影,支持多边形模型、动画和粒子特效,太复杂了

回答2:

BigWorld公司的BigWorld引擎。
Emergent公司的Gamebryo引擎。
EPIC公司的虚幻引擎、虚幻2引擎、虚幻3引擎、虚幻4引擎。
Crytek公司的Cry Engine 1引擎、Cry Engine 2引擎和Cry Engine 3引擎。(孤岛危机系列、战争前线等)
Garage Games公司的Torque 3D引擎。
Hero公司的Hero Engine引擎。
北京目标软件公司的OverMax引擎。
Quantumas引擎(国人开发,超越虚幻3)
EA DICE的寒霜引擎、寒霜2引擎、寒霜3引擎。(战地系列游戏作品就是采用此引擎)
Valve公司的Source Engine(起源引擎)
Infinity Ward工作室的IW 引擎。(其中有IW 2.0、IW 3.0、IW 4.0、IW 5.0版本,著名的使命召唤系列游戏作品就是采用此引擎,中文译名无尽引擎)
幻影游戏引擎(国产,支持PC、IOS、Android的3D和2D游戏开发,也可以支持Web2D),支持程序语言:C++、Lua、VB、C#、易语言、Objective C、javascript。
搜狐畅游公司的黑火引擎
完美世界公司的Athena引擎

像物理效果 地板纹理画质 倒影 有不同的风格 和逼真程度 不同的玩家 投其所好