我个人比较喜欢标枪系和被动双修,理由是标枪的伤害比较高。 属性以敏捷力量为主,辅助加点精力和体力。 技能推荐以标枪里的闪电李让系为主,加几级瘟疫,这是因为后面有很多电免的。 被动里面第一纵列不点(如果你对女武神特别有爱除外) 然后穿透不点(标枪不需要,而且会导致牺牲之箭不能再希望的地方燃烧)。 弓箭系点出牺牲和冻结(优先牺牲,而且这是在地狱难度才需要的)。 这样,在两个难度电免比较少,怪物毒抗不高的时候打怪效率会比较高。 BOSS方面,第一幕没难度,第二幕用毒,第三幕毒+电。 都会比较好打。这个流派缺点是比较源明费钱,因为都是投掷技能,会需要经常回家补给标枪的哪裂局数量。 单输出还是不错的。 个人推荐这种。 但也有弓箭系的,我没用过,不做介绍。
额。。其实呢 亚马孙真的不好用。 你加技樱歼能就加弓箭的吧。。多重箭多加点 通关后可以去牛场刷经验。。炮轰打老大很好 佣兵用第2幕要差前不就第4幕的 以前虚颂清一后刚刚好
单机不修改快速通地狱,必须标弓双修,弓只要引导箭加满(100%加成伤害,必中)标加满闪电之怒,加满女神,后期加双倍打击10点左右,其它随便加,到地:狱应可存符文做把和谐弓(非常牛,急快速4孔弓攻击余孝行20一60左右慎型的存好竖哗。防御选遵从符文3孔衣(4000
闪电之怒20级,戳埋盯好刺1级弯铅
被动系都1级
魔法箭20级,多重箭则铅10级,导引箭20,其他就可以随意
力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
总的来说 前期宝石比较好 但是到了后期 宝珠所携带的属性是宝石所无法樱手比拟昌睁的 经常可以带最大或最小伤害值 还可以有生命恢复速度的 有加元素伤害的 有的增强伤害的 等 有个不错的黄色宝珠 到了后期 即使是蓝色的也会很出色 有暗金的宝珠叫彩虹石刻 分别带四种元素伤耐颂岁害的一种 并增加该元素伤害的百分之3-5 降低目标的该元素抗性 并有100%几率在升级或者死亡时释放高等级的相关技能 如霜之新星...