补间动画是元件才能创建的,如果你不是元件,它也会自动生成元件在库里。同时,补间动画是元件的属性发生变化,元件本身不发生变化,比如透明度,坐标,旋转等变化。而补间形状,它不能发生在元件上,只能发生在形状上,并且是没有组合的形状。最主要的是,它自身发生了变化,比如A变成了B,或者圆形变成了方块等。
cs4的“传统补间”是指以前8里的动画补间,而cs4里的“补间”是一种新的补间方式,它只需要一个关键帧就可以创建补间还可以使用新增加的动画编辑器,就是像摄影表一类的东西,但我觉得那东西不怎么好用,总感觉不太成熟,做了补间就改不了了。