给你一个说法吧
内功是一个稳定输出,就是说能打怪1W,绝对打不了2W,伤害大概是内功除以3
内功15点=对人1点伤害=对怪5点伤害
内防50点=抵消1点内功伤害=15点内功
而属性是不稳定输出,它有个范围,即最低值和最高值,以我为例,我的XY号3W内功,3300属性(这儿我只算我的门派属性,即火和毒,我以火为主,2800火攻,500毒攻,减抗都过60),打怪是在2W7----4W2之间盘旋,但基本都能在3W5左右)
属性伤害算法(以逍遥为例):
(1)、主属性:
火攻伤害=火攻数值*[(抗性-减抗)/100]*1.5
(抗性-减抗)/100最大值为1,最小值为0,即火攻伤害最大为火攻总数值的1.5倍,最小值为零
注:去除战神套和穿透因素,战神套和穿透可以达到负抗。
(2)、非主属性
冰攻伤害=冰攻数值*[(抗性-减抗)/100]*1
(抗性-减抗)/100最大值为1,最小值为0,即冰攻伤害最大为冰攻总数值,最小为零
注:去除战神套和穿透因素,战神套和穿透可以达到负抗。
(3)、天龙寺属性伤害
属性伤害=属性数值*[(抗性-减抗)/100]*1 (该处属性系数另一说为1.2,但经验证,天龙属性放大为指点江山放大效果)
注: 1000无减抗火属性攻击100火抗玩家,无任何伤害。战神套减抗可以叠加。减抗机率大约在15%左右,相同战神套可以叠加两次减抗,即最多减去60点抗性
虽然说已经是属性时代了,但一定的内功还是必备的
属性 不管你满3 满4 上内功 满3 内功最多5W 属性的话 2000差不多 打怪伤害 内功不知道 属性的话3W+吧 满4 内功7W最多 属性的话 正常3500左右 内功还是不清楚 属性的话 5W伤害左右吧 自己考虑 内功伤害肯定没属性多 同宝石情况下
A 内攻伤害=内功/15-内防/50
B 外攻伤害=外攻/20-外防/50
C
平攻伤害=0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)/50
D 属攻伤害=属攻*属攻系数*(100+减抗点数-抗性点数)%
E
平推伤害=内(外、平)攻伤害+四种属性伤害
F 技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害
把公式ABCD一起比较,很容易得出一个重要结论:属攻占大便宜了。主属攻对于内攻派来说,1点属攻=1.5*15=22.5外攻;对外攻派来说,1点属攻=1.5*20=30点外攻;对天龙这平攻派来说,1点属攻=1.2*(20/0.75)=32内外攻。以5级石头为例,一个属攻石头120点,对内攻派来说,相当于120*22.5=2700内攻,也就是当两个同级猫眼;对外攻派来说,相当于120*30=3600外攻,也就是当2.7个同级虎眼;对天龙来说,相当于120*32=3840内攻或外攻,也就是接近于三个同级猫眼或虎眼了。打算上双猫眼的人,你仔细考虑一下吧,最后威力你会比双属攻的少很多。外攻派和天龙派的,更不用说了,上了双虎眼的人,去把给你出馊主意那家伙的脑袋打扁,顺便拿自己的脑袋去墙上撞撞。