会有伤害 中了血魔的大招:割裂 (Rupture) [R]
撕裂目标的身体,使其在移动中不断地失血,受到伤害。
英雄攻击 魔法伤害
施法距离:1000
冷却时间:100秒
魔法消耗:100/150/200点
一级 - 造成150点的即时伤害和相当于移动距离的20%的额外伤害,持续5秒。
二级 - 造成250点的即时伤害和相当于移动距离的40%的额外伤害,持续7秒。
三级 - 造成350点的即时伤害和相当于移动距离的60%的额外伤害,持续9秒。
血魔的大 是按距离掉血的 所以勾住的话 也会掉的 弹帐等一些移动位子的技能比如 vs的大招换 也会掉血
上面有一位朋友说的是对的,超过了血魔大招的距离是不会掉血的。伤害的公式是 50+100*LV 1级时造成50+100*1=150的即时伤害 2级时造成伤害为50+100*2=250的即时伤害。 3级时造成伤害为50+100*3=350的即时伤害。 然后计算血魔割裂的割裂buff时间,这个buff是按移动距离计算伤害的,伤害计算魔抗。 割裂的buff是计算公式是这样的! 每0.25秒按移动距离计算一次伤害,当伤害大于200那么这个伤害将计算无效。 具体过程如下: 1.记录第一移动点a 2.0.25秒记录第二个移动点b,得到数值X. 3.生成伤害,lv 1 X*20%=y (y>200,判定为无效) lv 2 X*40%=y (y>200,判定为无效) lv 3 X*60%=y (y>200,判定为无效) 也就是说血魔的技能伤害最多就是800每秒,附加最开始的那次伤害总伤害就是4150,5850,7550伤害。 血魔技能无效的伤害的情况 等级一的时候,每0.25秒移动1000以上距离将不对单位造成伤害。 等级二的时候,每0.25秒移动500以上距离将不对单位造成伤害。 等级三的时候,每0.25秒移动333以上距离将不对单位造成伤害。 将判定无效换算成每秒的移动速度也就是大于5000 ,2500 ,1300 ,英雄的峰速度是522,所以如果是移动的情况是不可能不算伤害的。但是有些情况却能让一个单位移动那么多距离。比如屠夫的钩子,回程等。
这个要看情况...血魔的大招在单位移动速度大于1000每0.3秒的时候是不掉血的。就像大家看到的,中大招后用TP或飞鞋飞回水泉是不掉血的...屠夫钩子最大可以到1200...那么,只要你是被屠夫从1000距离以外的地方勾回来,就不掉血,不过,你继续移动当然还掉血的...推推杖才800的距离,还那么慢,不够不掉血的条件,当然要掉了...
肯定会的,我曾经残血被放大,然后队友屠夫试图救我,把我勾过去,在勾的过程中流血而亡。这是我亲身经历的。
会,推推杖也可以 =。=