1、气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性点*成长*7
2、魔法=等级*法力资质*0.002085+法力属性点*成长*5
3、物理伤害=等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*1.6
4、法术伤害=等级*法力资质*0.000845+魔力属性点*成长*1.3
5、物理防御=等级*防御资质*0.003345+耐力属性点*成长*2.4
6、法术防御=等级*法力资质*0.000611+体力属性点*成长*0.3+魔力属性点*成长*0.8+力量属性点+成长*0.48+耐力属性点*成长*0.16
扩展资料:
属性具体如下:
1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
当前资质=原始资质x(1+悟性增幅百分比)+原始资质x(1+灵性增幅百分比)。比如说当前资质是4000,悟性是10(+39.3%)、灵性是10(+34%),那么4000=原始资质x(1+0.393)+原始资质x(1+0.34)=原始资质x(1+0.393+0.34)。原始资质=2308
原始资质=现在资质÷(1+悟性加成),例如:宝宝现在资质3000,悟8(加23.5%).原始资质=3000÷(1+0.235)=2429悟性的加成
1---1%
2---1.5%
3---2.1%
4---3%
5---8%
6---11%
7---14.5%
8---23.5%
9---30.5 10---39.3%
我就一楼举得例子进行回答,原始资质是2700*(1—0.235)=2065.5。
1---1%
2---1.5%
3---2.1%
4---3%
5---8%
6---11%
7---14.5%
8---23.5%
9---30.5 10---39.3%