同样是平面液晶显示器,可呈现在人们眼前的却是具有一定“景深”的立体画面。据沈春林教授介绍,这项具有“革命”性的技术,最早是受立体电影原理的启发,不过,他们通过长达5年的探索,将“立体电影原理”换位运用,即将原来给人戴的特殊的“眼镜”,戴到了显示器表面。人们可以抛弃立体眼镜的束缚,轻松领略三维立体世界的精彩。这看似简单的互换,其实包含着机械、电子、计算机等当今一系列的尖端技术。
给平面显示器戴上“眼镜”,这只是“真三维立体显示系统”的一个方面。要真正获得逼真的立体画面,接下来研究人员还得想办法将平面图像变化成“三维显示器”所需的图元。对三维显示器而言,其实有两个不同角度的图像就能获得三维效果图。但是,随着不同角度图像的增多,三维的效果也会逐步强化,三维显示的视角也会慢慢变大,还可有效地减小三维图像的跳变效应。最后,研究人员找到最佳图幅数是9。即对静止的画面来讲,选择同一场景9幅不同角度的图像最好;对动态画面而言,在同一时刻,每一桢也需要9个角度的视频画面,然后研究人员针对每一组图元或每一桢数据,进行“交错合成”,从而使人的左右眼分别看到不同角度的图像,这就是立体的原形。
真三维立体显示系统中平移体扫描技术研究 随着计算机技术的快速发展,真三维立体显示技术作为一种全新的三维图像显示技术,它将引领科学可视化进入崭新的发展方向,具有广阔的应用前景.对其中的平移体扫描显示系统的成像原理,运动方式进行了研究.详细研究了按正弦曲线运动的平移体扫描显示系统,用线性近似的方法得到均匀的图像,并分析了由于线性近似带来的最大屏幕位置误差,这种显示系统可以较好地实现真三维显示. ...
查啊