谁用都可以,就是攻击完后有几率追加一个固定伤害。此属性以大秒的形式出现,伤害较低
注:是固定伤害,跟人物无关,无论你什么武器,怎么加点,此伤害都不变
现在追击可以无视对方防御和如意圈等造成固定伤害!
追击的作用就是:在你物理攻击或者法术攻击的时候有几率追击1次大秒技能(出的大秒技能不费蓝 秒的血量和几率与装备的追击率总和有关 追击率越高出现额外大秒的几率也越多,额外大秒的伤害也越多)。
在你攻击完后再追击1个固定大M,伤害和你武器的总伤害差不多,就这样了
追击率就是在你第一次攻击杀死对方人或BB的时候在选个目标进行攻击
用封印石 抓个比装备等级低的野生宠物 放练丹炉里练就可以了
攻击对方后 有几率对对方造成法术伤害 造成的伤害较低FM挺浪费时间的