3DMAX,用线画一个闭合的范围,怎么把这个范围变成面?

2024-11-25 16:20:05
推荐回答(2个)
回答1:

编辑多边形后,挤出空心,在补洞呀(CAP),就可以了。

直接挤出也可以啊(为什么要转换编辑多边形)。

回答2:

那个点肯定没有闭合好,所以挤出来是空心的,需进入顶点子对象,焊接顶点后现挤出即可