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3DMAX,用线画一个闭合的范围,怎么把这个范围变成面?
3DMAX,用线画一个闭合的范围,怎么把这个范围变成面?
2024-11-25 16:20:05
推荐回答(2个)
回答1:
编辑多边形后,挤出空心,在补洞呀(CAP),就可以了。
直接挤出也可以啊(为什么要转换编辑多边形)。
回答2:
那个点肯定没有闭合好,所以挤出来是空心的,需进入顶点子对象,焊接顶点后现挤出即可
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