热血江湖邪派88弓箭手技能打几下啊

2024-12-27 05:17:23
推荐回答(4个)
回答1:

  热血江湖邪派弓箭手88技能分为三段,可以对怪物或者游戏玩家造成3次伤害。
  弓手
  制玄武破天弓而失手杀光自己的家人,后遇到韩飞官被其感化且喜欢上韩飞官(唯一主动喜欢上韩飞官的女子)本性善良纯真。
  弓手职业拥有非常优秀的攻击距离,攻击力较高。可以凭借出色的攻击距离和不俗的攻击力在远程杀伤敌人。但是弓手的防御力和血量都比较低,不适合近身作战。敏捷是弓手职业的另一个特点,身手矫健的弓手具有非常优秀的回避和命中,使得他们在战斗中可以躲避危险,箭无虚发。
  心:内功力的高低 力:攻击力的高低
  体:生命力的高低 身:回避和命中率高低

回答2:

热血江湖还有人玩呢 还是不玩的好玩他只会让你伤心

回答3:

3下

回答4:

好了好了,干脆来个一次性解决了,认真回答下吧,为你这问题我还专门去问我朋友去了.

先说X弓,35和45都是2段,55是1下的,一般都是只学45的JN的多,因为为了省下历练学6789.而且是2段的,相比还是能卡人的.
60一般没人学的,64是2下的,68也是2下的,但是一般都是学68JN,如果你历练比较多的话,那再学个64也没事.68的速度比64快一点点.威力也大点,所以卡人也还行.
71和77都是1下的,74是2下的,一般你玩到这时候历练都足够学了,所以从这时候开始所有JN都学了
80和84都是1下的,所以X弓这时候PK实在是不怎么强,但是出了88JN后就大大改观了,3段的,速度也算快,威力也还好,卡人很实用.
相比之下,91的JN是2段的,在PK上来说就差去了,94,97,100都是3段的JN,相比起来都比88的慢点,特别是97的,3段之间的每个间隔的时间大约是0.4-0.5秒左右,
104是2段的,108是1段的.

Z弓呢,35和45也都是2段的,55是1下的,所以还是一般学45的
60的是3段的,64是2段的,68是3段的,一般也都是熬到68出JN,68JN弓应该是3转PK时最强的时候了,在同级里有很大的优势.
可惜70的JN在PK上毫无可谈性,Z弓的71,74,77JN全是1下的,80的也还是1下的,84和88也都是2段的,虽然发招很快,但是无法用延时3倍卡死人,91的相比前2个JN,发招速度更加快一点,可惜还是2段的
94和97的JN是3段的,发招也很快,特别是97的JN,可以和X剑的94JN相比了,3段连接的速度相当快.卡人很强悍
相比下100的同样是3段的,就慢多了.104的JN是2段的,速度一般,108是1下的.

JN分析好了,再说下那个百步穿杨加命中的问题.在江湖里,其实命中高了的话,是有追伤的效果的,一般大概是3点命=1点的伤害.比如说弓的那个玄阳真经,(辅助武功)就是加的是命中,降回避,你加了那后,你再用JN打1次,会发现比没加的时候多了20点左右的伤害输出.你也可以自己用1对命中戒指来测试下

所以一般来说,X弓PK强的时期是68,88,94,Z弓强的时期是68,94,97,不过Z弓68比X弓更加强点,因为Z的JN是3段的,而90以后可以凭借气功优势,拿满攻的弓去用平射的对付高WF的人

升级上,想必LZ一定是玩过魔兽类的任务副本型的网游吧,不然怎么会说拉怪好呢,那只是等级低时单刷高等级怪时候用的,一般高点以后都是组队了,有群医的,要求打手不要乱跑,专心打怪,就是肉搏性的打法,特别是70以后进了洞里去组队刷怪,很多都是"死人队",就是几乎全队挂机的.那段时期可以说是暗无天日.刷的几乎都是和自己等级差不多的,甚至是平级或者比自己低一点的怪,因为那些高级的怪,经验未必比这些怪多,危险系数也大的多,而且难杀不效率
所以2转以后一般都是开始组队了.一般2转拿高攻的弓,3转学了武功后拿高武功弓,那时候你平射的话,一般是队里人无法忍受的,一般人都认为平射又慢又没武功刷的多.而弓的气功偏偏是走的是平射路线.所以3转开始弓手刷怪来说是江湖里最不效率的了

一般3转开始很多人都会有职业歧视的,弓手就难组队了,想想以前,刀没出群刀,剑PK垃圾的时候,都遇到过的.
你要有个好门派,大家一起玩,还可以练练.

楼主你首先得清楚你一般可能玩到几级,再定吧.
X的人多,组队什么的好组,有群体优势,而且装备什么的比Z的多点,容易收到
Z的物价比X的便宜,而且JN上比Z的有点优势,可是级比X的更加难练了.我见过不少60-68的小弓,就靠跑卡欺负2转和刚3转的.
样子上来说呢,3转的X弓发型比2转和4转的时候变化太大,象...猴子.不过X弓5转的样子很酷,1只眼的.
Z的么,都是白蓝色调,只能说比较帅.
所以最后还是要LZ自己来决定.