ATI Mobility Radeon HD3470
拥有55nm制程工艺,同时在PCI Express 2.0、DX10.1、二代UVD高清硬解码引擎等技术方面实现了更多的改进。另外,HD3470还能够对微软VISTA SP1提供DX10.1技术上的硬件支持,其中的核心Direct3D 10.1将对Direct3D 10进行一系列的完善、补充、拓展和延伸,并增加5个新的API、最新硬件支持、强制要求FP32纹理过滤和4x MSAA多重采样反锯齿等。
HD3470显卡提供40个流处理器,拥有550MHz核心频率,650MHz显存频率,显存位宽为64bit,与上代产品HD2400和HD2600对比有着明显的变化,这种变化应该说是一种进步,唯一让人稍感遗憾的是仍与HD2400一样仅有64bit位宽。
再来说说Intel GMA X3100
GMA X3100采用了与NVIDIA 8系列类似的“统一构架”,去掉了传统的顶点着色器和像素着色器,取而代之的是统一的渲染单元,X3100最高可支持128渲染单元(关于“统一构架”可参考《NVIDIA的咆哮 !8400M移动显卡首测》)。此外,X3100的核心频率也提高达500MHz,虽然与主流独显仍有一定的差距,但与上一代GMA 950仅250MHz的频率比起来已经有很大飞跃。GMA X3100还支持动态内存管理技术(Dynamic Video Memory) 4.0版本,最高可共享384MB系统内存,并可按需求改变所占内存容量,不会造成内存资源浪费。
GMA X3100仅支持到DX9 .但加入对Sharder Model 3.0及OpenGL 1.5的硬件支持使得其在图像处理的性能上已经有了很大的提升,同时统一渲染单元的加入也为转向DirectX 10埋下伏笔。
随着HD DVD和蓝光的降价,以及高清节目的普及,高清视频将在未来一两年迅速发展,所以Intel也加强了Santa Rosa对高清的支持。X3100就加入了最新的“英特尔清晰视频技术”(Intel Clear Video),并且加强了显示核心的硬解码功能,以减轻处理器对解码工作的负担。从官方的资料连看,X3100可以完美支持最高1080P的HDTV节目.
但是游戏方面就有点惨不忍睹了...
很明显了,具体自己体会吧
ATI HD3470是独立显卡,而GMAX3100是英特尔芯片组的集成显卡,两者差别比较大,性能后者没法跟前者比。
何止好很多 集显和独显的差别太大了