强力党是如何形成的,环境造就人
TBC前,我们可以看到40人副本可以组一些浑水摸鱼或者技术实在不怎么好说的玩家,战场队也同样如此,即便是冲军衔的队在缺乏人手时也会随便抓一些来凑数
这些人大多数是新人,不怎么深入地了解游戏过,自身态度也参差不齐,有不少态度好的,但更多的是态度比较浮噪的
众所周知,最老的一批玩家都是些对WOW了解较深入的,就象05年上海徐家汇排起长队买客户端的玩家群一样,全国各地都是如此,他们拥有自己的团队,打造了网络游戏中的"第一桶金",而后来加入的玩家已经错过了那个时间段,就如同资本主义的诞生过程一样,没有得到"第一桶金"的新手玩家们在到了60级别后如果想加入40人副本和战场,就首先得去那些得到了"第一桶金"的精英玩家们手下打工
幸运的是,40人副本和10人战场,15人战场,都可以容纳下一定数量的小白和混水者,所以他们仍然能够在这个游戏中享受一定的内容
然后很快悲剧就到来了,在经过了07年长达大半年的等待后,TBC终于在9月6日登陆了CWOW
一些试图想在pvp与pve中有所作为的玩家,已经在收集党羽准备夺得TBC的"第一桶金",现在我们见到的传统pvp强队如2组的PM,7组的LK,还有Stars,The 7这些pve公会,其实都是这种模式下的产物
他们在精心策划下构建了强大的团队,成功的享受到了游戏中最高端的那一部分内容
而象我这种玩家,虽然没什么准备,但是凭借着9月6日开始TBC不算太晚的时间段,再加上本身在这个游戏中的人脉基础,仍然成功构建了实力尚算可以的团队, 独得服务器螯头,和PM LK Stars The7一样,我也是这种模式下的产物,但要稍微弱一些,属于第二梯队,虽然可以享受到高端内容,但无法永远保持在最高端,不过在装备获取方面和团队问题上我已经没什么大障碍了,是属于衣食无忧的小资本家
然而在9月6日过去的几个月后,另一批玩家开始了他们的TBC,然后他们已经错过了最早的时间段,已经大多数的pvp/pve团队都开始不再向他们这类玩家开放,而他们的装备也落后于时代,并且差距加大
TBC是游戏开始专业化的一个里程碑,无论25人raid还是2v2/3v3/5v5,在精简人员上都比起TBC前更残酷,更弱肉强食,这已经不是一个讲究亲友团的游戏,而是一个追求实力至上的游戏,无论pvp还是pve
为什么V大那种视频在TBC后很鲜有了?原因很简单,就拿他片中最经典的东瘟疫1v2战骑场景,如果把那两个战骑换成是如今竞技场里最高端的战骑水平,比如说Pandemic的Sck和Notyn,你觉得V大如果想1v2有这个可能性吗?有哪个法师能够1v2其他职业高手的?而在竞技场中,你会发现2200 以后的战斗中,纯粹意义上的菜鸟和小白已经绝迹,就算现在最强的队伍也不能在4v5或2v3的开局下打赢一个2200以上的队伍
对比TBC前,有太多的玩家会在这场pve/pvp的竞争中淘汰,而首当其冲的就是本文第二段话中的玩家类型
他们装备落后于时代,想获取装备也没有稳定的团队,他们根本谈不上什么追求pvp/pve中的地位和荣誉,连自己饭都吃不饱,还谈什么地位和荣誉?更可怕的是,他们只能和比他们更低端或者好不了多少的玩家组在一起成为团队,这更加剧增了他们在这个游戏中的浮噪,试问就算再有耐心的人,如果你和小白组一起去打竞技场/副本,你的心情能好起来吗?
所以他们为了争取在这个游戏中的生存,只能尽可能的增加效率,这也就是所谓"强力队"的前身, 他们害怕效率低下的队伍浪费宝贵的时间,他们在服务器中没什么人脉基础,不认识什么人,所以只能靠装备来辨识玩家,而悲剧性的是,因为他们没经历过25人的高端raid和高端竞技场,导致了他们眼界的狭窄,甚至辨认不出一些高端副本的装备,就象一个穷人不知道鱼翅是什么样子一样
他们不能打SW BT 海山,甚至不能打毒蛇风暴ZAM,他们中大多数也不知道竞技场2000后的世界什么样子,什么打法,他们只能G团享受一下25人raid,只能出钱找人代 S3肩,他们不知道增强萨满,惩戒骑这些职业有什么用,因为他们的眼界狭窄到了只能看清部分职业的玩法,这些更导致他们的游戏水平无法上升,而进入了一个死循环,我们现在战场里经常见到的环保装且技术很差的玩家,也是强力党之一
竞技场由于一周不需要花太多时间的特殊性,导致大量的玩家在混完10盘便当后无所事事,他们也无法去参加中高端pve,于是就象无法吸食法力的血精灵成为了变异者一样,他们成为了"强力党"
综合这一切因素在一起,WOW的底层玩家出现了,也就是被25人raid和中高端竞技场所抛弃的玩家层面,TBC是一个"不能混"的时代,游戏的专业化导致了任何pvp/pve团队中都无法容忍短木板的存在,而这些连温饱都成问题的玩家,如果没有人脉基础,都怎么可能指望穿着一身T4去加入到好团队中去呢?
不但国服有,同样美服也有,Blizzard已经越来越重视这些问题,决定WLK里提高pve奖励,以及所有Raid副本10人模式的加入,就是希望"强力党"的问题有所改善,希望能让他们享受到多一些游戏的内容,开阔眼界
强力党,是TBC游戏专业化所延伸出的悲剧产物,他们被好团队拒之门外,即便自己想好好打也英雄无用武之地,他们只能沉沦在这个不需要他们的大时代里,慢慢坠落,就象没受过教育的孩子不太可能成为人材一样,他们的环境也导致了他们的水平开始低下,只能转而追求效率和物质
在我们贬低和痛恨强力党的同时,也需要理智去分析他们所处的环境和自身条件,多一些宽容和理解,毕竟他们是网络游戏中不可避免的出现,且占很大比例的一种玩家层面
TBC前其实也有不少现在"强力党"的前身,不过至少20人副本和40人副本/15人战场凑人数时还需要他们,但TBC之后,这游戏已经彻底的不再需要他们,他们只能去KLZ和5人副本,以及一些毒蛇风暴或格鲁尔的G团
最后想补充的是,S4的物品所需个人等级已经是Blizzard在WLK前的亡羊补牢手段之一,因为现在的牌子装和S装是导致强力党固步自封的主要因素之一,这些装备对强力党来说不需要花费太多技术便可以获得
当强力党愿意为了买S4而愿意向1600以上拼搏一下时,他们可能会上NGA看战术帖,可能会认识拥有优秀潜力的同伴,可能会提高自己的眼界和技术,而当他们完成这些时,竞技场分数就会逐步提高,他们也就不再是那些眼界狭窄的"强力党",他们开始享受到pvp不是你死就是我活的乐趣,甚至可能组建一个具有强大动力的团队
另外我认为所有玩家都是平等的,"强力党"的存在是由其各种因素综合在一起所形成的,若是换作你,谁也难保不会成为下一个"强力党",如果当他们的资本积累足够时[不仅仅是装备,还有人脉],等待合适的机会是有可以出头的
低端玩家也分三种,一种是不断扩大自己视野的,会去了解自己所不熟悉的事物,态度比较好,而这种人很有可能因为人脉的积累或者某些优异的表现而脱离底层群体,还有一个可能就是当新的资料片出来时洗牌,这些玩家如果自身悟性好的话就能够抓到"第一桶金"的资本,可以说这类人除了现有硬件比较差外[装备和人脉],而在软件方面完全够得上一个高端玩家,甚至超越了高端玩家
还有一种就是逐渐固步自封的"强力党",眼界狭窄,与人交流时也不是很顺畅,不喜欢去了解自己不熟悉的事物,满足于牌子装和混便当得来的S装,他们在S4时可能会受到强烈的冲击,这样的人如果不转变自己的话就很难有所作为
最后一种就是彻底的休闲型玩家,他们根本不在乎游戏里的得失,想玩就玩,不想玩就玩,这类人大多数还没满级,而满级的则可能满足于一身环保装做做任务,或者练小号,或者打打战场
是因为时间问题,强力团一般都是2个半小时或者3个小时10个BOSS的,很多人都愿意参加这个团,就是节省时间,而且不用修装备。
除非是亲友团,能带一两个环保点的,但时间可能就会增加到3个半小时甚至更长,还有的都打不完10个BOSS,这样就浪费了一个CD。
现在就这世道,干。
也不是,我现在也迷惑了
我拿YLD锤子都不要我,我都不明白现在的团队都在想什么了
其实KLZ装备最多相当与以前的FX和ZG的装备而已,仅仅是脱离环保装的FB而已
对于美F和欧F的玩家来说,KLZ也就是随便一完的FB,不知道为什么国F那么重视这个FB
不过KLZ里的装备是标准的FB装,在FB中要比战场装和JJC装用的舒服
若要强力团 还得卡拉赞
貌似是因为曾经有个帖子说的 一个ms t6级别的装备去m团长下klz
但是小白团长因为不知道t6的装备所以把该ms提供的装备误以为是环保装备而拒绝 理由是装备不够好 不够强力 klz是t4的
然后引发的一系列的bbs上的讨论
然后就出现了这句"若要强力团 还得卡拉赞"
经典啊
分析的不错,主要游戏太累人了,我还是喜欢做第三种,休闲一些的