在画图时,使用平面视图,画完矩形后,再转到三维视图里面.把矩形移动到要开孔的位置上,可以使用拉伸成实体,再使用差集.也可以使用压印,再使用偏移面.
你要把画的面创建成面域,再把整个图形,建成实体,再用差集,如果不行,你就用印记这个功能,试下,