UG5.0BUG多虽然一补再补,还是问题不少,有个别严重影响制图效率的BUG
UG6.0功能更强大,但用来画图还是需要补掉不少BUG,没有什么严重影响制图的BUG
UG5.0,6.0任何版本,包括6.0 X64版本均不支持2G以上内存和多核处理器,如果工作中没有大运算量操作或者经常需要多开UG的话,可以选择UG6.0;如果不是,建议直接上8.0
好用跟不好用,根据因人而异。
ug6.0与ug5.0的区别如下
1,把约束面的功能 另设图标了;
2,增设复制.剪贴,粘贴面跟5.0抽取面 命令 在原有的面上做 偏移和给角度;
3,多立即隐藏功能,可以在选取物件的时候,它就自动把该物件隐藏.可以多选;
4,层的选法改变:工作层以外图形不能点选、删除,、移动;
5,5.0的分割体命令变成有参命令。
6.0是UG公司被西门子收购后的第一个版本 5.0只是个过渡版本而已 6.0有同步建模技术 很好用 能全屏
我觉得ug6.0好用,你可以试一试