如果你以前没玩过建议你别玩了。
以下我其它地方别人问我我是这样回答的。
说句公道话,游戏是好游戏,如果你喜欢魔幻类的角色扮演游戏绝对是排第一的,就目前也是。但是对于70年代人的或者90后的人来说也许他们不喜欢,前者喜欢玩传奇这种,目的就是为了杀人。后者喜欢玩竞技类,比如现在的英雄联盟,CF等。没有谁对谁错。至于游戏画质,我只能说客户端的大小就知道那个游戏画质好坏了,你把魔兽所有特效都开启看看如果你显卡4个G的话,2个G也卡的。其它也不多说。至于打击感,魔兽真心不给力,而且是目标锁定型的,这个是不如当代的新网游的,比如咯奇英雄传,剑灵我没激活码没发玩不知道。至于画面僵持感,魔兽真的做的很好很好,为何这么说的,如果你网速够快的话它一个技能是0.X秒的时间就是0.X秒的时间而不是0.X秒+动作时间。一个技能放好和后一个技能中间没有多余的摆动作的时间。至于操作,据我所知是技术要求非常高的游戏了,尤其在70级前期和80前期的时候感觉最看操作。当然现在经历80.85、90慢慢变质了,当然变质最大的还是少了副本游戏的乐趣,另外这个游戏需要投入很多的时间,如果你工作的话真心很累。这个游戏最好玩是在60-70后期,我本人是公测-85FS拿到橙杖前一步为止,所有职业都玩,除了熊猫人没玩过。前面也有短时间的AFK。至于国产游戏,我只能说凡是有装备强化的游戏我都不玩的,现在看看17173的游戏,只能说如果你厌倦了WOW和CS和梦幻西游和星际真的没游戏可以玩了,比如我现在对其它游戏都提不起兴趣了,老老实实玩玩极品飞车和实况足球。看到哪个新游戏比较火进去玩玩看,比如英雄联盟,我只能说我很诧异这个游戏居然有这么多人玩,时代不同了吧,反正完全不如DOTA有感觉,虽然我现在偶然还在玩LOL,只能说无聊打发时间吧。WOW差不多可以替代所有角色扮演类,CS替代所有射击类(推荐单机武装突袭),梦幻西游替代Q版游戏,星际和冰封王座需要组队一起才能玩。
貌似偏题了,现在说下我对魔兽的感受。60年代最大的特色就是打架秒人,犀利的SS和盗贼。怪物很强大,3个普通同级的小怪就需要好好好计划一番到底是如何杀,也许你会用光所有保命技能,这个一直延续的70前期的5人副本。这个让人在任务过程中很有成就感。副本最的大特色就是也是怪物太牛逼,记得打龙一口碰下来40人团当场被秒20个,也许40人团死10个差不多就可以放弃了。而且组队2个小时,过本4个小时,分装备2个小时,玩个团队本一样8个小时,叫外卖。当你过掉每一个BOSS的时候是多有的有成就感,当你过不掉的时候是茶饭不思,看攻略,练习手法,合理分配合理组合。70年代主要提的是后期,那个时候由于九城换网易,客户端一直不更新,伴随着副本的毕业,出现了大量的G团,我也是其中一个指挥,那个时候的感觉就好像我玩游戏是为了赚钱,一个月玩过游戏赚个1000样子的生活费。然后由于副本装的毕业,导致战场和竞技场的泛滥,同时那个时候也涌入了一大批RMB玩家和一大批白痴玩家。这个让我们这种赚游戏钱的玩家也开始普及起来。低端的带练,中端的带团,高端的倒卖G币,也开始出现了赌博,从那个时候开始游戏其实就开始变质了,我也AFK了一段时间。然后是80年代的到来,那个年代最大的特色就是出了成就系统,伴随着大批骨灰级老玩家的回归,游戏有开始充满活力。但是那个时候代刷,代练等模式已经根深蒂固了。那儿时候最普遍的就是出了300钱叫人练级到80级空号,然后混战场,然后开始副本,或者直接简单的花RMB买一套可以交易的PVE装备,这个问题带来了战场的变质,是的,70年代导致野外练级变质,80年代导致战场变质。从那个时候我开始热衷于竞技场,因为由于大量白痴玩家的存在,战场变得没一点难度,只有在竞技场中才可以感觉自我的满足,然后那个时候的社交圈也重一个公会变为一个竞技场的5人团队。那个时候两级明显分化,一类就是PVP玩家一类就是纯PVE玩家。那个时候副本模式还没被摧毁。最好85年代的到来,出现了自动寻求组队系统,好吧,直接导致了副本模式的崩溃,是的,确实是崩溃了,你不知道和你组队的两外4个人是谁,而且也许你一身就之见到他一次吧,打本常常是一句话都没。那么到目前野外练级,小团队副本,战场都崩溃了。最后只剩下25人40人大团队副本和竞技场模式。而前者需要你投入大量的时间,你需要融入到这个团队去,我只能说我85FS AKF的时候团队里至少10人哭了,他们也跟着AFK了,1,工作了,你没有太多的时间去投入虚拟的东西,2,就好比你的深爱的妻子理你远去的时候你对其它女的也不敢兴趣了,就也想着跟着去。同时那个时候有很多人都AFK了,我估计至少丢失了1/4的魔兽玩家。而且是一批骨灰级的玩家,所以现在的此游戏变得非常的浮躁,非常的势力,没有了激情。你一个新手小白进去的话和单机没区别,要融入这个游戏的大型团队副本至少半年的长时间在线。而又由于小白,在打架方面被虐的很惨,更本找不到杀人的快感,我还记得我朋友拿着我们竞技场毕业号回归的时候他说1V6,(同样85级,对方快餐号)我敢到不可思议,我一直以为再好的技术和装备也最多1V2能打,1V3靠运气。现在90级了,我看别人在玩,我的感觉是现在的大型团队本也差不多崩溃了,DKP彻底取代了亲友团,游戏就像一场交易,你付出多少贡献获得多少装备而不是以前你投入多少感情。现在的结果就是游戏彻底了没了感情,简单来说就和现在的国产游戏一样了,除了所谓的操作得到的自欺欺人的优越感,没其他可以让你继续投入这个游戏中的理由。而25G的客户端和每个职业40来个的技能,如此多的职业,如此难以融入团队以及大量的时间投入足以让新手玩家望而却步。所以我只能说如果你以前没玩过WOW那么就不要去玩了,如果你以前玩过,那么不妨有空去看看风景,去做做练级任务,回味当初的美好。游戏迟早是要倒闭的,至少魔兽85年代就走下坡路了。也许2年也许4年就被新一代理念的游戏说代替。而所谓的操作性事实上也不是认定一个游戏好坏的标准也不是你们做为高端玩家的理由。现在的魔兽也只能是一个二流游戏。当然比某些国产不入流的要好的多。其实要了解魔兽,最快的方法就是去看魔兽官方小说,里面有伴随着魔兽60-90年代所有的故事背景。各个BOSS的情感纠纷,就当时小说看吧。感觉就像一部玄幻小说。
魔兽世界。。。怎么说呢,10年的研发就注定他是一款不平凡的游戏,7年的辉煌证明了它的不平凡,虽然现在魔兽开始走下坡路,但是魔兽依然是世界上最好的游戏之一!
楼主我不知道你练到满级后有没有打过团队本,有没有打过竞技场,有没有打过评级战场。
副本-魔兽世界是第一个沿用副本这种镜像技术的游戏,虽然后面很多游戏都开始沿用副本,但是魔兽世界的副本是不可被超越的经典!25人大型团队,2个MT
5~6名治疗17名DPS,合理的战术、跑位,各职业的手法,意外情况的随即应变能力,这些都是其他游戏不能比拟的。还有楼主你所说的PVP比不了DNF刺激,我只能用几个、、、、、来回复,这么跟你说吧,魔兽只要PVP不关闭,永远会有玩家!不管你信不信,这绝对是事实,说句不好听的,就DNF那种街机式的PK还真没法和魔兽比,我不知道楼主打的什么PVP,就我个人评级2500多,竞技场22
33
2300多而言,我感觉刺激感不是DNF这种游戏能比的,评级考验的不适装备,不适个人技术,而是考验服从指挥,是绝对的服从,而JJC更多的是考验个人技术、控制衔接。等你等级到1800以上你就会有那点感觉了。还有就是AS,我不知道你打过没
,AS
YY,比如以前的5123
59958
50998
这些AS
YY都是非常激情的,如果有机会你可以去尝试下。
其实魔兽最经典的就是他庞大的背景故事,几乎可以说没一个游戏能做到这么庞大的历史背景故事,一个没有历史的游戏他注定只能是泡菜游戏,有时间你也可以看看上古传说三部曲,不多说了,魔兽其中的内涵只有用心去玩才能体会。
额30级,什么职业什么种族啊?个人感觉,部落血精灵老家和牛头人老家风景很好,还是先升级吧,一边升级一边做任务,野外是没什么人,人都在别的大陆,大多数都是满级了,满级也要做任务做日常,所以都在那里转悠,
魔兽世界最刺激的是团队副本那激情的过程以及竞技场和战场的紧张情绪
这东西必须要玩一玩才会懂得的
去玩玩吧
你不会失望的
这只能说明2点,第一你喜欢玩街机型的游戏;第二是你喜欢一个人玩。不过魔兽确实变味了。现在也变得很便当了,最好玩的时候还是以前60-70年代。这2个游戏最大的区别就是魔兽互动性强。