众所周知魔 5.0WX(包括 SS)的装备搭配有很多种,便宜的一套下来几 E,贵的一套 下来 40+E,想请大家来讨论下 5.0 装备搭配问题。 拳套本身攻击频率 1.43 (即 0.7 秒/次) ,要到 5.0 必须身上装备总减攻击间隔达到-0.4, 这样普通攻击频率是 3.33,爆魔元后 5.0。 以 下我提供一些装备搭配,希望大家讨论一下: 1、最便宜的搭配:十步(-0.1)、15P 裤子(-0.05)、狮心王 2 件(手+脚 -0.15)、 阿修罗 2 件(项链+腰佩 -0.05)、79 成就披风(-0.05),衣服、戒指、头盔随意。虽然这 种搭配最便宜,衣服甚至可以用天狱王、戒指甚至可以用林云,但毕竟这套装备便宜,所谓 便宜无好货,这套装备确实不咋地,而且后期装备升级也不好弄。 2、当然在上面第一套的装备中可以适当变换搭配,就可以达到一般的配置了,即十步 (-0.1)、15P 裤子(-0.05)、狮心王 2 件(衣服+脚 -0.05)、阿修罗 2 件(手+腰佩 -0.15, 不用讨论阿修罗怎么搭配了,我已经通过 EXCEL 对比过了,这种搭配好点,但如果手、脚 选择阿修罗,且狮心王腰佩精炼高于 6 的情况下除外)、79 成就披风(-0.05),戒指、头 盔随意。这套装备比上面那种最便宜的搭配来说,把项链的位置空出来了,所以可以选择 +5%生命的最便宜的天魔项链, 说实话我认为+5%生命非常重要。 而且这套装备升级很随意, 比如通过这套5.0 装备刷材料,有钱了可以把十步换成飞龙,可以把头盔 2 轮了(多 5 攻击 等级),可以把天魔项链换成魔方,可以把 79 成就披风换成神月,甚至可以最终放弃精练 无太大意义的阿修罗而变成我后面会介绍到的其中一种装备搭配。 所以对于平民玩家我建议 采用这种装备搭配。 以下我想说的是两种比较贵的装备搭配,也是我希望大家讨论的重点: 3、飞龙(-0.1)、神月 15P2 轮 2 件(衣服+裤子 -0.05 5攻击等级,选用衣服+裤子用 神月 2 轮是因为神月轮出来的防御高点)、黄昏 15P2 轮 2 件(鞋子+头盔 -0.00)、狮心王 2 件(手腕+腰佩 -0.15)、神月成就披风(-0.05 如果披风精练高于 8那可以选择比较贵的 神月光芒披风 区别就是一个 12P 一个 13P,光芒披风在精练 8 以上会超过神月成就)、天 书(-0.05)、魔方项链+5%生命。这套装备搭配的特点是避开了精练效果差的阿修罗,所以 每一样装备都可以通过高精练来提高角色能力;同时选择了 4 件 15P2 轮防具,通过高精练 可以大幅提高角色的血,生存力较高,4 件 15P2 轮对于城战野战均适用,适合多用途作战。 同时 2 套 2 件 15P 轮回防具可提供10 攻击等级。 4、15P2 轮拳套或利刃(-0.05 至少要求-0.05,至于那种 20 攻击等级加 2 个-0.05 的不 在考虑之列)、神月 15P2 轮 2 件(-0.05 裤子+头盔 其中裤子是必须的,为什么选头盔而 不是其他防具呢,是因为除了头盔和裤子只剩下 3 件防具,而狮心王和阿修罗必须保证 3 件防具,这样才能用魔方项链,如果轮了衣服、鞋子或者手腕,那么头盔就废了,项链就不 能用魔方这些+5%生命的了)、狮心王 2 件(衣服+鞋子-0.05)、阿修罗 2 件(-0.15 手+腰 佩, 理由同第二种搭配) 79 神月成就披风 、 (-0.05 可考虑第三种搭配的方式采用神月光芒) 、 天书(-0.05)、魔方项链+5%生命。这套装备的特点是 15P2 轮拳套的攻击力大于第 3 种搭 配,虽然少了 2 件 15P2 轮装备的 5 攻击等级,但 15P2 轮拳套不排除轮出变 态属性,输出 可见一斑。但该套搭配没有避开 2 件阿修罗(特别是腰佩,精练完全没用),同时 15P2 轮 防具少 2 件,同精练情况下,生存力比第 3 种搭配略低。但该套装备造价比第 3 中搭配高, 特别是想轮出变 态拳套的,造价更高。 因此,我想大家讨论下,到底第 3 种还是第 4 种搭配比较好,理由是什么。 欢迎大家参与讨论。不胜感谢。顺便说一下,目前我选择的是第 3 种搭配。 第四种搭配何不把腰配换成狮心王,鞋子换啊修罗?即衣服和腰狮心王,手鞋子啊修罗,既然能轮十五品武器,还精炼不起腰配? 日月九重光上衣和裤子,狮心皇手和头,狮心王鞋和腰,神月成就披风,+5攻击等的项链,盘古。我觉得这样好些,属性点儿多。 第三种 太奢侈~~ 我喜欢阿修罗上衣鞋子 搭配仙罩子,项链用物理魔方 传说神月轮回和黄昏轮回的2件套附加属性是不重叠的 因为这两套装备都叫轮回之光,但是没得到证实。 我是 阿修罗手+腰 狮心王上衣+鞋子 天魔宝珠 79披风 十步 现在99级才4.0 想做一个神月裤子给轮了 再加上一个神月头给轮了 这样好不好呢?
神月:物理1066 法术5980 体30 灵50 血180 减唱9% 致命一击3% 物理减免1% 移动速度0.3
黄昏:物理810 法术4184 体40 灵50 血360 减唱9% 致命一击3% 物理减免1% 物理防御8% 五行防御16%个人认为还是神月较好 忘采纳*^_^*
都一样