1、Unity中切换场景使用的是Application.LoadLevel()函数,括号中加入场景的名称或编号即可,例如:
if( GUI.Button( Rect( Screen.width-105 , 520 , 80 , 40 ) , "切换场景" ) )
{
Application.LoadLevel("scene1") ;
}
2、切换场景后所有加载物体都将删除,除非使用Object.DontDestroyOnLoad(Object)添加标记,例如人物角色在切换场景后需要保留,就可以用此方法。
3、不要忘记的是,还需要在File->Building Setting中设置添加场景,否则也不能实现切换成功。
重新打开一个场景或方程即可,方法步骤为:
File --> Open Scence / Open Project...
或者可以自己新建一个工程或场景,步骤与打工场景/工程相似:
File --> New Scence / New Project...