船长的水刀原理以及如何计算伤害

RT
2025-03-13 04:05:44
推荐回答(4个)
回答1:

哈哈,看了好多帖子,还不如自己去测试,其实以前我也不知道,测试以后终于发现了规律了
那我举例说明一下吧,船长出生的攻击力是50-60,一级水刀+15的攻击力,这个时候你去砍一个单位,会随机造成65-75的伤害,就假设是70吧,那么这个单位的护甲会给这个单位提供伤害减免,受到的真实伤害是70*伤害减少百分比,而至于它身后的单位,由于水刀的技能说明上写着“英雄攻击 加强伤害”,这意思是无视英雄天生的25%魔抗和护甲,所以背后的单位都是受到实打实的70伤害。
测试实例:用水刀去打大人马,大人马掉血55,小人马掉血68,这是因为,你这一刀砍出去,系统从65-75区间选取了68的伤害值,大人马的护甲是4,伤害减免19%,所以掉血量是68*(1-19%)=55,而小人马就刚好掉68的血,虽然它也有2点护甲,但被加强伤害忽视。
经其他野怪测试均符合此规律,所以个人认为水刀就是这样的伤害机理。

回答2:

溅射就不提了这是视觉差 在人物血大约一半时,受伤血条感觉掉得多些其实一样

回答3:

水刀算溅射伤害, 溅射伤害属于神圣伤害 , 无视护甲 伤害=攻击*溅射百分比

回答4:

水刀是属于溅射伤害的伤害计算是基础攻击+水刀技能所赋予的攻击值