可以在pushbutton1的callback函数中,通过handles保存该矩阵数据,比如:handles.c = c;guidate(hobject, handles);然后在pushbutton2的callback函数中,可以直接通过handles.c来访问该数据了。也可以通过声明全局变量来操作,比如:global c;然后设置或调用c的值。