估计LZ能提出问题也不是那种喜欢和低级AI打的那种人,做为一个天天混steam战网的全战玩家,我来教LZ一套最实用的赚钱方法:
首先现在帝国全站破解版本一般都是1.4(无复仇之路mod)或者1.6(有复仇之路mod)。基本都是高级版本,相比较于早前版本1.0到1.2,AI智商有大幅增强,策略难度也有所增加。想通过贸易和掠夺在困难和专家模式下根本玩不下去,除非你把战斗AI的智商调成0.......
我个人不推荐贸易流,原因有2点:
首先贸易流是大后期,前期走必死!(除非选英国和荷兰)
其次,普通模式下玩家的贸易水平并不增加领国的仇恨值,但是在困难和专家模式下,你的每一条贸易线路的增开都会提高周边国家或者与贸易线路相靠近国家的仇恨水平,这个仇恨值来源于3个方面:
恶意倾销货物,就是占领贸易点太多,恶意拉低贸易货物价值,损害了同样拥有该资源的AI国家利益。比如,西非和东非9条象牙贸易线路你用占领7个,每个都是20满编(暂不考虑船只的货运惩罚),把象牙的价格从30压倒9,那么另外2个同样占领贸易点AI可能会宣战你甚至派船清剿你的商船队。为此你不得不增加这些区域军舰的数量以应对骚扰,高昂的维护费显得得不偿失,而且损失的舰船补给和修理很困难。
不平等贸易,比如法国有很多奥斯曼需求的货物,每回合发往奥斯曼的货物每回合为3000,但是奥斯曼由于贸易点或者贸易产出(铁,银,棉花等等)较少,或者奥斯曼输出的货物法国产量同样很高,法国不需要奥斯曼提供的货物,每回合奥斯曼发往法国的货物只有1000,导致贸易逆差严重(贸易逆差表面没有数字统计,但是实际上会降低贸易领地的财富积累,这直接关系到你的领地税收),从而导致奥斯曼增加法国的仇恨值,会取消贸易甚至向法国宣战!
和你贸易的国家的贸易港口长时间被敌对势力封锁(这个仇恨
值也会增加但是相对较少)。这种情况要么你出兵打那个封锁港口的国家,要么就得取消这条贸易线路,2者损失都很大。
另外;贸易是最吃科技的,从一级贸易港(贸易港口)升级3级贸易港(全球贸易港),大概需要40到60回合的时间,不走双学校绅士流开局很难。另外LZ还要注意贸易流所在的启蒙科技每项升级都会增加领地民众的改革呼吁,同时也会降低快乐度,启蒙升级过快会导致你的政局不稳,
在这样一种情况下要么
革命(从专制走往共和或者立宪制),虽然减少了叛乱,但是会导致与周边专制制度国家极度对立,四面楚歌,引发战争的可能性极大,甚至原来的盟友都会倒戈向你开战。
军队驻守镇压,熬得过初一熬不过15的法子,军队维护费用又是大笔金钱。
修建娱乐场所,能抵消一些负面效果但是占用领地城镇资源。
更不用提海盗和巴巴里这2个天生就是靠贸易掠夺为生的国家了,尤其是前期,这边劫你个海上贸易让你损失些钱,那边派个军舰打封你港口,要是有敌对国有海上力量而且很强大的(英国,荷兰)那么恭喜LZ,你可以不用考虑去贸易了,因为要是你打不过,他们会把你的港口统统封死(还是跨洲的封),让你痛不欲生,后悔浪费钱搞贸易了。
最重要的一点:港口只有升级才会增加吞吐量!1级港口的吞吐量只有250,2级是500,3级才能上1000,也就是说哪怕你占领再多资源点,你的货物输出最多也就是港口吞吐的那么点,这一点其实介绍里说的很清楚,比如你有2000棉花可以卖但是港口只有250的输送量,你的棉花产量也就只有250,而且没有港口领地想要输送货物也必须把货物先送到有港口的地方才能输送,这还要被道路的输送量(比港口少很多)卡一次,实际到手的还要少。那些说什么无限贸易扩张的明显就是看不懂说明,脑子玩游戏不够用的玩家。
我同样也不推荐掠夺:
到时候打完还是你的领土,不仅修复要花掉大笔的钱,而且你在占领后发现领地发展奇慢,税收狂少,还会极大的增加被占领区域民众反抗力度,3回合一小闹反抗占领5回合一大闹闹独立,你要用多少兵力镇压?光兵力补充费用就多少钱了?招募又要多少钱?维持军队又要多少钱?万一打不赢叛军地区独立了增加一个敌对国你又要损失多少?稍微会玩点的人基本不用这战术。
你去占海上线路同样有许多问题:
1.前期会遭到被掠夺国家的用同样手段掠夺你的贸易线路的报复。
2.掠夺的金钱量只和船只数量有关,无论船大小掠夺金钱都一样,船大了掠夺的钱还不够付维护费用,船小了打不过敌对正规舰队,鸡肋的要命。
下面是我在专家难度总结出来的实用方法:
上来只保留正规军,缩减军队,民兵部队和小型船只统统解散。
前期先和强国结盟或者用外交礼金以及交换有争议领土和赠送科技的手段消除可能的战争隐患,保持一个良好的环境。
很重要一点:
把领地里的建筑按照发展度做一排序(不是主城),城镇的发展度不是白给的数据,其发展度决定这个城镇价值和金钱税收产出,举个例子;初期造一个手工作坊要800金币,可以增加该区域1200财富,但是在非常贫穷的城镇上只有0.25X1200=300这么多,贫穷城镇是0.5X1200=600,发展中是0.75x1200=840,一般是1X1200=1200,富有是1.5X1200=1600,非常富有是2X1200=2400。最大相差有8倍,所以请最把建筑给换一下,把大学,教会学校,欢乐园等安排在非常贫穷的城镇,留出发展度高的修建增加领地财富的建筑。确保你的利益最大化。这样你会发现税收和领地财富一下子跳了一个台阶。
低税率憋城镇出现,然后根据需要进行修建增加你的领地财富或者科技发展,一般是速攀科技线路。
科技先升级工业一栏,农业为先,先升级农场,把人口拉上去,可以提升城镇的繁荣和减少新城镇出现的时间,然后根据领地产出研究2,3栏。
尽量维持与周边国家的贸易往来,增加些收入发展领地。
一般20回合后,你光靠税收的金钱都可以供养整编的军队(实打实的供养),而且不用担心敌对国家对你的海上陆地封锁,这个时候是走军事流还是走海上扩张流的什么路线就随意LZ挑了!
贸易,修贸易港口增加贸易线路、占领贸易地点,增加贸易货物,打倒后期靠的就是贸易,我玩的后期收入的三分之二都是贸易,我的国内税收全部都是最低水平。而且国内的税收增长缓慢,税收越高,增长越慢。所以要想快速增加税收那就降低税率。当然,要赚钱快还是要靠贸易,一条贸易航线至少都有几百,我玩到后期和马他拉,奥斯曼,俄罗斯的贸易收入都在6000以上,而且贸易的越久,也会有加成的。
不少玩家对于《帝国全面战争》如何赚钱还不太清楚,下面小编来跟大家分享一下《帝国全面战争》赚钱教程。
首先就是,不要建立太多的敌人,尤其是前期,近可能的建立盟友关系好处有几点第一你可以有贸易,第二可以减少敌人可以更好的发展经济等等,反正就是好。
但是也不要一味的满足盟友无理的要求,这个只可意会不可言传。赚钱很简单的方法就是,部队不需要太多了,自己在财政那看,一般就是有自卫的部队即可。一定要发展贸易,去几个贸易点用商船在那贸易,收入很可观。我见过香料和象牙吧,要是我记得没错的话最多都有40黄金,收入很可观。
前期吧,学校有限,资金有限,我的观点是先升级农场,先升级农场的科技,这样可以提高人口,也能增加收入。还有就是升级那政府。毕竟税收很重要。到了有实力了在发展手工艺等。若有土地是在南美洲的话,可以升级那些矿产
要是爆发战争,最好是集中兵力在前方,不要再后方造部队。财政注意看收入和支出,每个回合是一定要有剩余的钱,好升级建筑(优先考虑农场和市政府建设)。当兵多了话,保留精兵,其他的都解散,后期有钱了,就可以不这样做了。
还有就是,我一开始就会集中所有的兵力去,攻击一个首都。比如我玩英国,我会不顾一切后果灭掉法国的巴黎,反正迟早会打,不如先发制人,在加上边上有盟友,不会出现腹背受敌的情况。夺取一个首都,尤其是巴黎这样的城市对以后的发展很有帮助。就是在最难的电脑,你用英国集中兵力去灭巴黎都是很简单的事情
我是建议楼主你打战时候能够有很厉害的作战能力,多用战术,少用电脑裁决
,当然技术好的话,你会减少很多伤亡
只留一到两个军用港.另外的全部商业用..在有金钱空余的情况下最好多造商船.就是右上角有一筒金钱那个.先造一队满编去抢地盘 去到分开 能占多少占多少.当然 最好留点贸易点给盟友...另外最好有强大海军做护航.不然遇到海盗或者敌对国家舰队要你哭...还有.贸易点最好保持在每队10个贸易船 这样效果最好
最简单最实际的方式 就是抢 无止尽的抢、 既可以 以战养战 又可以赚钱