看是打什么场景了.
战役中由于英雄级别高,且经历了N多的魔法行会,基本上可以学到所有的魔法,所以智慧型英雄学4系、智慧、后勤、弹道,剩下一个往往取决于种族,如招魂(鬼)、领导(人)、进攻(野人)、防御(泥沼),或者取决于地形(地图上如果泥沼地多就学寻路术),不过也有很多时候是你说了不算的--英雄出来带的,或者后来升级的时候出了你不太喜欢的技能;暴力型英雄后期其实也成为全能型英雄了,我习惯上学气系、土系、智慧(以上三个决定英雄的机动性和战斗力)、领导、弹道、后勤、抗魔、进攻/防御/炮术(取其一)
普通场景中,英雄往往不能满级,技能不是那么严格了。四系中学哪一系往往取决于魔法行会出了什么魔法。暴力型英雄通常不学智慧。上述的那些技能看出什么就学什么吧。幸运术我不怎么学,因为三个级别的幸运术打出幸运的概率是4.2%、8.4%、12.5%,不如领导术实惠(因为士气的影响是从-12.5%到+12.5%的)
简单的说,4系魔法都很强。出于对回程和异次元,飞行术的需要,大家都普遍学习土系和气息。而威力最强的火系和最为实用的水系,相对少一些。 英雄一个是力量一个智力,当然不单是这些。只是简单的告诉LZ,力量英雄和智力英雄升级必备的一些技能。力量英雄,寻路、后勤、进攻、防御、气系、土系、智慧、战术。智力英雄,建议能学4系全学,魔力、智力、后勤、幸运。学习魔法则需要占领一座城池,魔法的级别就不需要解释了吧。 最后一点,LZ问的小窍门。地图分随即和原有,原有地图的矿物随着玩家的难度选择,随即发生细微的变化。例如怪物的强度和矿物的多少。随即地图,建议LZ开始找矿的时候,先仔细看一下城池旁边一些阻挡道路的低级怪。一般200难度开局的,总有大群的低级怪挡住我们占矿的道路。(个人心得,只供参考。)
气系里的连锁闪电群伤很厉害,土系里的雷鸣炮弹单体伤害最强,火系里的法术群伤最强(但最好只带火免兵,要不不实用)水系伤害不强但辅助效果很好!
以下是我的经验
地下城有黑龙,元素城有火雷元素火凤凰所以学火系最好辅修土,水系一般还是很重要的,尤其是大兵团对战时水系效果很好的,气系随便了!元素城的话水系一定要学群体祝福对元素城的兵种伤害幅度很大这种情况很有用!
其他的一般都学土和水至于气和火我一般只学一个。水辅助很好上面说过了所以必选,土还有群体迟缓前期后期都很实用(一般有土和水都出现学习的话先学土吧,迟缓前期效果好耗蓝少,如果祝福的话先出水吧)
还有双目失明失忆大法大气之盾百发百中魔法镜像魔法抑制等都很有效果的!我也说不清了呵呵!你可以去看几本英雄无敌的小说了解下很好的推荐 英雄无敌之最强驯兽师
我不论哪个种族,都是主修土系魔法。因为土系里有单体最强杀伤魔法“雷明”,还有无敌“回城”,初级魔法“迟缓”在战斗中群减速也会让对手十分头疼让,还有一个百毒不侵的“魔法盾”。
其次修气系或水系。因为土系魔法低等级时没有杀伤性的魔法,所以前期需要闪电或寒冰的辅助。
火系魔法是4系里面最次的,不仅没有单体杀伤性魔法,加状态的魔法也不好,“末日审判”这个魔法会同时伤害敌我,所以除非你有黑龙、凤凰等抗磨兵种,否则很难预料结果。
你的第二个问题:
第一次玩一张地图,找不到矿是很正常的,多玩几次就好了,初期招一个新英雄,连同开始给的英雄,一左一右探路,这样就比较容易发现周围的资源。
还有如果你的城堡前面有小路,那么一般来说顺着小路走,就可能回到矿。
我觉得没楼上几位说的那么复杂
简单来说,速推火气,长远水土,法系均重
对于木矿和石矿,80%情况下这两种矿会有道路通到,一般而言沿着小道路走就行了。