维鲁斯是6300中限制技能最多的英雄,在加上q的超远射程,e的生命回复减半减速,r的素服,使维鲁斯在团战中并不是一个简简单单的输出,也会成为战局的逆转关键点,超远的q让你在对线中,可以再草丛直接伤敌于无形中,w技能更是附带魔法伤害以及类似于vn的w技能伤害,e的减速和生命回复减半使在团战时,对面的奶妈类英雄头疼不已,r很恶心,不仅影响着对面的走位,同时也让战局出现混乱,想跑的跑不掉,想冲的动不了。
操作难度:高
缺点:缺乏逃跑技能,机动性很差,非常依赖队友,技能大部分为非指向性,很容易造成空大的局面,w技能和vn比差的很远
法外狂徒,俗称的男枪拥有所有adc最厚的脸皮,贴面的高爆发使他可以直接输出成顿的伤害,烟雾更是视野封锁减速的神技,e技能拥有可以穿墙的bug外,还有攻击速度加成,使他可以更快的打击对手,大招会先给予第一名对手大量伤害在对周围对手造成爆炸效果。上榜原因:贴面高爆发,高速位移,群体伤害偏多,绝对的脸皮。英雄缺点:技能加成在所有adc中算是偏低,而且爆发要近身攻击,失去adc中c的意义,烟雾团战时的作用真心不大,敌方突进英雄会在你放烟雾前突击到你身边,e技能冷却过长,而且要被对方打到才会减cd关于大招,真心收人头用的,而且弹道很慢,后期伤害一般般
英勇投弹手,打飞机很爽,那是他飞不起来的情况下,不错,在adc中飞机拥有最远的飞翔距离,而且飞过的地方会有炸弹伤害,正所谓所过之处,寸草不生,同时拥有侦查功能的q可以防患与未然,e的护甲穿透效果使他成为打脆皮的好手,长远距离的大招体现出飞机的无限风筝,被动的真实伤害更是秒杀脆皮的不二利器,上榜原因:逃生距离很远,你追不上,可以探查草丛等可以隐蔽的场所,为队友提供视野,护甲穿透加快秒杀的速度,大招更是千里之外的无限磨血。缺点:打脆皮有余打肉业余,脆皮一般都在团后边,很难接触到,w技能冷却不是他吗一般的长,用过一次你还敢回来团吗,而且技能伤害浪费了,e护甲穿透很不稳定,你要是背对对手岂不是一点用处没有,后期的肉一般都有200以上的护甲,这点穿透真实九牛一毛不值一提,大招伤害太低了,被动技能是根据给予对方伤害多少后的10%真实伤害,飞机不能直接冲入敌阵打对面脆皮吧
深渊巨口,一个说话恶心,漫天吐痰的小虫子,腐蚀你的护甲,还会粘住你的双脚,拥有最远的平a单位(当然w技能的前提下)以及免费绿爪,免费的攻击速度提升更是可以有更多的钱提升其它属性,大炮技能也可谓输出侦查机器,伤敌于千里且不能拦截,被动是让人绝望的自爆技能,不得不让对面准备击杀你的人去考虑,杀了你之后他是否还能生存。上榜原因:免费的攻击速度和指向性的q技能使大嘴的输出更加稳定和提高,w的超远射程和百分比扣血让人望而却步,e的减速也叫敌人绝望,给予自己人希望,大招无疑是无尽的骚扰且冷却时间非常短。缺点:大部分技能都为法术加成,有法强平a伤害就低,有平a技能没有加强,大招耗蓝不是一般的多,减速只能是一条直线,团战生存能
力极差
皮城女警卡特琳,皮城是个进攻兼防守的adc英雄,q技能超高的伤害成长以及物理加成使女警可以远处放敌人风筝,架子的巧妙运用和暴露敌人位置,是皮城进可攻退可收的绝佳武器,e更是给予自己一段短距离的后退并减速敌人,使追击的敌人望尘莫及,让子弹飞,准确的瞄准,射击,收残血的超级利器,被动效果没攻击七次,第八次攻击即可提高伤害,在草丛理的效果更加突出。上榜原因:射程远,收线快,架子会有意想不到的效果,q的群输出很高,缺点:q准备时间过长,往往对手可以轻易多来,架子不是即刻生效,需要等待1。5秒时间后才能起到作用,而且只能放三个,e在追击敌人时基本用不上,在飞的过程中会被击中,让子弹飞,很难命中残血目标,敌方队友可以抵挡伤害、但是女警前期手长优势太明显了、几乎是压死别人的
果断女警。
理由如下:
1、所有ADC射程最长且平A附带特殊攻击伤害。
2、良好的AOE技能--Q,清兵推线之神技
3、具有陷阱视野效果--W,第一时间防止GANK,且面对近身英雄又是一个良好的控制技能。附带视野以及削弱护甲效果
4、良好的逃生及反追击技能--E,危机时刻逃生,关键时刻追击,穿墙神技
5、EQ2连的瞬间爆发,配合踩到夹子的英雄,绝对瞬间消耗可观血量,具体操作请另发帖咨询
6、大招,居家旅行、杀人越货、抢人头捡漏之神技。
练好女警是会让对方头疼到蛋疼的。输出高、有视野、有控制、不易抓、射程远、能捡漏。
目前女警最火,最为主流。前期最强力ADC没有之一。
机器人+女警成为代替S2 EZ+索拉卡最给力的组合之一。
目前惩戒是最热的ADC,平A3下配合技能爆发超高,大招群控,但是腿短需要走位意识。男枪标准暴力ADC,有位移,群伤,有爆发可以考虑,女警射程远,但是放夹子要有意识,技能全部单体伤害,靠被动加Q磨血,后期团战没男枪和维屌丝贡献大,男枪和维屌丝考虑一个吧,
看阁下怎么理解,本人玩儿adc也有一些经验想与阁下分享,如果我对线男枪,前期男枪打一套是很疼的,一般不会选择跟他对着干,只有好好放一下风筝,有机会就点他,男枪手短,但是有位移。对线不会很吃力,如果是女警,对线就有些压力了,女警手长,时不时在你补刀的时候就要来点你,若是暴击,就很疼了,而且有位移有夹子,抓她也要有很好的位置和视野才行,但是如果是男枪打女警一套,也是伤不起的。惩戒手短,但是有固定的输出和消耗能力,前期对线的话小心q和e,惩戒打一套也是挺疼的,大招带控制也有些恼火,在平常的时候能压制就 压制,给他很大压力就好。
个人推荐 EZ
练走位,大招收割,清兵线,Q减所有技能CD,没命中一下,减少一秒。
E技能自带闪现,逃命,追杀。
很好的放风筝adc