请盗贼数据流高手说命中攻强和暴击

2024-12-25 18:19:14
推荐回答(4个)
回答1:

盗贼PVP来说命中有100就足够了(PVP5%命中是个标准)。
至于暴击和攻强,看你的天赋、武器以及个人喜好了,我感觉PVP方面盗贼暴击比攻强重要,因人而异吧。
如果你暗步匕首天赋以伏击背刺为主攻技能我建议以暴击为主,至于致盲未击中的确是很郁闷,但你命中有个100左右就够了,命中太高对PVP来说意义不大。
宝石的选择每个人的特点都不同,看你主要是朝哪方面来发展,我觉得你玩匕首暴击不能低于30%,当然越高越好,但是其他一些属性比如攻强和耐力也要坚固一下,宝石的属性结合自己人物的特点,像+暴+敏的或是+暴+AP的都不错,+耐的宝石看自己对战斗的理解了,是想打生存控制为主还是打爆发伤害为主,多彩推荐12敏+3%暴击伤害。
至于匕首贼附魔我个人倾向多F些加敏的,比如手套15敏、披风12敏、鞋F豹之迅捷等。
其实所有的一切都没有死规定,不要太在意某某属性要达到多少和某某宝石如何选择,PVP是复杂的,适合自己就好。

:№『⒔』说的不错,但我不觉得盗贼PVP并不是要把其他属性建立在韧性之下,韧性对PVP的重要无须质疑,但盗贼不同于其他职业,对于一个以进攻为主的盗贼我觉得伤害才是盗贼第一位的,我并不是指盗贼不需要韧性,而是说一个盗贼如果连伤害都没有谈何韧性,韧性的提高=生存的提高,但对于盗贼来说最快速度击杀敌人才是最好的生存。所以我认为作为一个盗贼第一重要的是伤害,没有伤害的盗贼韧性再高我想也没有人会觉得这个盗贼有价值,当然不包括战歌盗贼旗手。

PVP是个复杂的环境,你会遇到不同的敌对职业和意想不到的情况,其他职业有很多天赋可以降低自己被命中的几率,我认为魔兽到现在没有一个准确的关于盗贼PVP命中达到多少算及格,多少算理想,而都是人们给出的一个范围,我们通常说PVP有5%命中就行,但并不意味着没有命中就不能PVP,盗贼技能基础命中为95%,但命中再高也不会100%不出现未击中。所以我觉得楼主主要应该考虑出现未击中时应该如何面对,锻炼自己如何解决各种意想不到的不利局面,而不要太考虑怎样做到不出现未命中。

回答2:

以我个人的经历来看,盗贼pvp和pve所追求的是不一样的。然而很不幸```LZ你刚好说反了。
pvp:其实自从tbc增加韧性这个属性以后,走pvp道路的盗贼最基本的属性就是韧性``有韧性和没韧性的盗贼在被打的时候生存率和受到伤害是天壤之别,所以要是走pvp道路,追求其他属性都是建立在首先要有韧性这个基础上,所以结果就很明显了,从pvp装备的属性上看,无论是jjc套还是守备老兵,都是+爆+韧+ap,几乎不怎么加命中,目前没有开s4暂且不说,就全套s3+守备也不过30-40命中,爆能达到32%+,ap1800左右,就我个人在战场或jjc中来说,这点命中已经足够了```伤害很可观了。
pve:pve不同于pvp,玩家对怪物,尤其是boss和玩家对玩家,命中/闪避率的计算公式是不一样的,所以pve道路,低命中和高命中,对dps的影响就变得明显,简单来说就是,你ap再高,爆率再高``打不中就没意义了``所以对于追求fb输出的玩家来说,命中就必不可少了,至于多少为好,毕竟鱼和熊掌不可兼得``哪怕是t6套+双刀也不能做到命中/爆/ap都高...(为对应pvp中s3的装备等级,这里用t6举例,至于t4,t5就算了``t6都快烂大街了=.=),一般fb中的是战剑天赋,ap1900-2100,爆25%+,命中能到300左右吧```(我个人觉得,pve还是适当的堆高命中好)

以上不过是我个人的一些见解,必然会有不足之处``提出来大家讨论``共同进步```HOHO

回答3:

TBC后对盗贼有个调查....
分别堆命中.暴机.和攻强.3个分别堆到最高.......
输出最高的是命中贼...其次是攻强...暴机最后....
结论比较肯定....命中是最重要的没的说...具体数值不太清楚....
个人感觉是命中堆高,然后攻强和暴机一半一半就可以了....
本人朋友也是贼...他这么和我说...他在25Raid输出基本都是前3...

回答4:

专业。