题主只说对了一部分,你列举的几个都不是单机游戏,现在App都是通过内购来赚钱,比如你要开通某一个关卡,直接支付就可以。也有广告赚钱的,毕竟会影响用户体验,所以比较少,当然一些流氓的小众的软件除外。安全管家就比较特殊了,它同时也是一个推广其他应用的平台,tx的东西,只要你在用它就在赚钱,就好比android系统一样。
至于最后的流量问题,个人认为也是跟第一个问题一样,流量大,广告带来的收益也就越大。
-------纯手打-------
下载的是盗版,开发的公司是靠卖正版的游戏光碟和游戏的周边产品来赚钱的。这个问题比较尖锐,是游戏公司最头痛的问题。
流量费用只有运营商收取
单机游戏靠的是内置广告收费,按点击或者按展示,下载安装量越高意味着广告的曝光越高,价值越大
手机网络游戏有按道具的,有按下载收费的,也有内置广告进行收费的。