我表示逆硬直不是楼上所说的。。准确的说,是再对怪进行打击时候自己受到的类似于反弹的硬直。。比如元素的弗风,在击中一个目标的时候,可以很顺利的发出,,,如果同时击中很多目标,就会出现一卡一卡的效果,(施法时间变长),这不是bug什么的,这就是逆硬直,,,这种逆硬直在单技能高持续的近战攻击中尤为明显,,还比如游侠的迷幻新星打天启的雷兽,你会发现攻击速度越来越慢,越来越慢,这就是逆硬直,,往采纳
越高越不容易倒地