方法:
第一种是利用技能消除攻击后摇,尤其是一类攻击特效的技能比如盖伦的Q。在平A之后Q就能马上打出下面一击(不过盖伦经常是Q冲上去,所以不是经常这么施展)
这类英雄典型的有盖伦(德玛西亚之力),沙漠死神的Q技能。在平A一下之后马上Q就可以速度打出第二次攻击。
第二种就是移动平A,这种方法在前期比较有效,如果是补兵的时候,左右小幅移动可以适当增加出手速度。而且左右不定移动也能增加敌人的施法命中难度。
另外这一点还经常用于放风筝的打法,在点一个近程时,一般在对方技能范围外,小幅斜着靠近,对方靠近就撤退。这样就能让对方陷入被动地位。在追人的时候亦是如此,多次移动再平a。比一直用右键有效。
取消后摇的办法就是普攻完后右键移动,正好可以借此走位,或者是普攻完后接技能,都可以取消后摇,很简单的
技能取消 比如 盖伦 AQA 走砍 A移动A 这个效果很有限 但是养成习惯很吊
普攻弹道出手打到后 点地板
这个最初出现在魔兽争霸中,就是RUN HIT RUN 简称RHR,就是跑一下打一下完全把攻击后摇利用起来走位让你的输出最大化!
而这RUN HIT RUN其实就说明白了 跑一下打一下 所以这个就需要一些微操作,当你的角色攻击出去后瞬间鼠标右键向对手移动让你和他保持你想要的距离 不管是攻击还是逃跑 这种属于ADC的基本功!
一般操作就是 用A建,A到人身上 你英雄出手马上右键点击地面移动,然后在A到对手身上 如此循环,这就需要长期练习了