1.数字回路载波机(Digital Loop Carrier) [1] 数字回路载波机所采用的技术主要是将局端交换机与客户端间之模拟讯号传输模式以数位化讯号加以处理, 藉以延伸传输距离, 同时也利用划时多任务(TDM) 技术将64Kbps的语音信道汇集成一条高速传输干线(如T1 或 E1), 再将数据传输至远程的解多任务机。 [编辑本段]2.数据链路控制(Data Link Control) [2]计算机网络的功能之一是对传输的信息流进行分组,加入控制信息,并把分组正确地传送到目的地。 加入分组的控制信息主要有两种:一种是接收端用于验证是否正确接收的差错控制信息;另一种是指明数据包的发送端的接收端的地址信息。因而网络必须具有差错控制功能和寻址功能。另外当多个结点同时要求发送分组时,网络还必须通过某种冲突仲裁过程决定谁先发送,谁后发送。所有这些带有控制信息的数据包有网络中通过一个个结点正确向前传送的功能叫做数据链路控制功能DLC。 它作为一种接口被在网络的数据链路层中定义,在使用远程启动服务时必须安装DLC协议。注意此协议不提供转发程序的使用,因此只能作为辅助协议来使用,例如计算机在访问IBM主机系统或访问网络中自带网卡的打印机时,将使用到DLC协议。 [编辑本段]3.后续可下载内容(Downloadable Content) 亦可称“追加内容下载包”。 一些游戏的后续可下载内容,相当于官方MOD。 DLC:Downloadable Content (可下载内容) 一般指在游戏发售后,厂商又推出的下载包,对游戏内容进行扩展,如增加新地图,新游戏模式等。 另: SDK:Software Develope Kit(软件开发包) 一般指厂商向广大玩家开放的游戏开发环境。高手可以用SDK制作各种MOD,增加游戏可玩性 [编辑本段]4.跟单信用状 Documentary Letter of Credit,简称documentary credit,系指规定向银行申请付款(payment)、承兑(*acceptance)或让购(*negotiation)时,必须同时提供一定单据的信用状(*L.C.)。 由于此种信用状须凭单证向银行押汇,故又称押汇信用状。通常信用状均属于这一类,而这里所称的单据大多包括提单(*B/L)、保险证明书(*certificate of insurance)、发货通知书(*consignment note)、领事发票(*consular invoice)、产地证明书(*certificate of origin)等。 由于此种信用状以一定单据为付款、承兑或让购的担保,开状银行得以收到单据后核对其内容,如其与信用状所指定者不符,开状银行不负其责任,可减低开状银行的风险。 在英美,跟单信用状与商业信用状(*commercial credit)同义,但在欧洲大陆,往往将二者加以区别;前者是以通知银行(*advising bank)为受件人(*addressee),并采取委任押汇或代开状银行押汇(mandate to negotiate or negotiate on behalf of the issuing bank)方式,而且该押汇银行的押汇系以“无追索权”(*without recourse)的条件押汇;后者是直接以受益人(*beneficiary)为受件人,任何银行均可以承做押汇,且系以“有追索权”(*with recourse)条件押汇,但如信用状规定由通知银行押汇时,该银行的押汇则视为以“无追索权”的条件承做押汇。 国际商会(*ICC)并不承认上述的区别,国际商会认为,除非通知银行曾就该信用状予以保兑,否则不论开状银行是否曾委任通知银行押汇,通知银行的押汇均以保有追索权的条件押汇。 DLC是 Downloadble Conect的缩写 意思是可下载性连接,通常为游戏官方给出的游戏可延续性下载包,俗称官方扩充包。 [编辑本段]5.游戏中的DLC 一般游戏中也会经常提到DLC,是Downloadable Content首字缩写,也就是可下载资料片,扩展包的意思,mod相关等。
重装系统