魔兽争霸地图编辑器 如何设置杀死小兵后得到金钱

2024-11-23 22:19:07
推荐回答(3个)
回答1:

1、杀死单位给金币,需要在玩家-开启/关门玩家参数中设置,设置 玩家n给予奖励开启,杀死玩家n的单位就有金币,金币值在物编里面。

2、杀死单位的经验在游戏平衡性设置,分别有 获取经验/需求经验,指死亡给的经验很升级要的交易,有固定因数,等级因数,上一等级,三个影响因数,n级单位死亡,给予经验=固定因数+等级(n)*等级因数+上一级(n-1)的给予经验,反正我是用的execl算的
3、不设定 对战游戏创建初始单位,就没农民基地这样的。
4、开局给钱,就在地图初始化事件里面,给予玩家钱就可以了,木材一样。

回答2:

你的编辑器版本是魔兽争霸原带的那个吗?那个是不能改小怪掉钱的,去下一个YDWE就有黄金奖励。还有那个第二问…你打开触发器把那个唯一的触发删掉就OK了。第三问…如果你不会触发器会很麻烦的。

回答3:

1.详见WOW经验详细计算(我不记得了 — —)2.触发里【创建初始单位】删掉3.设置玩家属性 增加金钱XXX