出现3dmax 渲染时间长 可以能的原因有很多
高折射/反射物品/VR毛发较多,会增加渲染时长
渲染参数设置过高
材质参数 细分调整过高
灯光细分调整过高 一般细分为15-20即可
模型包换的面太多 这种情况一般是指 欧式
根据自己的情况查找以上原因 进行相应的调整即可
效果图渲染时间是由场景,渲染参数,材质参数,电脑配置等原因决定的,想要在不影响效果图质量的情况下,缩短渲染时间,可以从渲染参数和材质参数入手。如果你不会调,可以到炫云云渲染平台上查找相关参数设置文章学习。
32位系统只支持4G内存,需要换64的系统才支持8G。
电脑配置没有问题的话,可以调低出图设置。
如果出图要求较高,可以将看不见的区域的模型、材质贴图、灯光设置等隐藏或者删除以提高效率。
慢慢等吧。。。这个不能强求的
如果要加快3dmax的渲染速度,可以从以下几个方面着手:
不要用版本太低的3dmax软件和vray渲染器;
模型不要设计得太复杂,合理使用减面工具控制模型面数;
删除场景文件中的垃圾;
简化材质,少用玻璃、镜面等复杂材质;
减少不必要的灯光,合理设置灯光照明强度;
先进行测试。在给场景赋材质之前,首先使用全局覆盖材质来测试下看场景模型是否完全没有问题,也方便你可以清楚的知道场景里面都有哪些材质类型和可能需要的渲染时间。
升级本地电脑配置,或者使用云渲染。渲云云渲染农场专业渲染建筑家装效果图和影视动画,使用的都是最新的机型,渲染速度更快,性价比更高。特惠模式8元封顶,首小时渲染只需要0.66元,可以领无门槛渲染券免费测试。
后期过程或者一些微小的后期效果尽可以考虑用PS来完成。