在Flash中,帧是进行动画制作的最基本的单位吗?

2024-11-26 18:34:21
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回答1:

  不是。数据在网络上是以很小的,称为帧(Frame)的单位传输的,帧由几部分组成,不同的部分执行不同的功能。帧通过特定的称为网络驱动程序的软件进行成型,然后通过网卡发送到网线上,通过网线到达它们的目的机器,在目的机器的一端执行相反的过程。接收端机器的以太网卡捕获到这些帧,并告诉操作系统帧已到达,然后对其进行存储。就是在这个传输和接收的过程中,嗅探器会带来安全方面的问题 。所以,帧只是影片剪辑所特有的,显示对象才是动画的基本单位。影片剪辑只是DisplayObject的子类,只是显示对象的一个组成部分。像Bitmap,Shape等都是没有帧这个概念的。但它也是动画的组成部分。

回答2:

这个问题还真不好回答,帧只是影片剪辑所特有的,而显示对象才是动画的基本单位。影片剪辑只是DisplayObject的子类,只是显示对象的一个组成部分。象TextField,Bitmap,Sprite,Shape等都是没有帧这个概念的。但它也是动画的组成部分。

回答3:

我认为不应该这样理解,帧是一个按顺序排列的一个“容器”(在我理念中是容器),一个帧可以放的东西可多可少,一个对象,一个元件,一个动作,一个非常大的电影剪辑,一段代码……;它也可是什么都不放 ,表示停顿或占一定的时间。帧还分为关键帧和普通帧。可见帧不是最基本的单位。