ls渲染容易灰,不过做效果图很难一步到位,往往需要后期处理的,如果实在很飘,可以在ps里面增加明暗对比度。还有可以在你那产品的面前加点补光。排除地面和墙面的照射。最简单的办法 给前景的材质加自发光(前景和背景物体用不同的材质),这样物体受灯光影响的明暗关系就会减弱,物体就会鲜明一些,阴影也不会受到影响 你试试
不要用系统自带的的灯光,用VR灯光就好好咧~
截个图看看
你由材质着手试试,地板给衰减了吗?