三国杀中曹丕当主公怎么用?

2024-12-27 08:00:17
推荐回答(4个)
回答1:

曹丕是我最看好的主流主,打法很灵活
主技能就是翻面,毋庸置疑,行殇和颂威只是额外摸牌技

这里只提放逐这个功夫活:

1牌放逐不用说,翻面反贼为好;2牌放逐最好也翻反贼,一个回合远远比2牌价值高(除非队友已经被翻面可以翻回来);三张牌就可以考虑自己的队友了,毕竟牌多。有时,出现了袁绍那种忠臣,他放乱箭你可以不管牌多牌少一直翻他补他。
这里提一点,翻反贼请翻那些回合内箭头人物,张辽,貂蝉,鲁肃为例。
一般的武将被翻,回合内也就摸2牌,你再送两牌,有点助人蓄爆的嫌疑。2牌放逐对回合内人物的杀伤很大,但是对回合外武将(张角,小乔,蔡文姬,卧龙,华佗)或者蓄爆型武将(张飞,太史慈,高顺),要再三考虑。对曹仁,离婚蝉,还有他弟,就别翻了。

2位反跳伤你一血,翻之无疑(除非是曹仁曹植这种主动会翻面的武将),回合内多了牌反正也只能留这么些。如果再一次二伤,看一下场上偏反的、回合内压制你的武将,把他翻过去,防止其再杀伤。即使翻得是忠臣,他的身份也要一轮下来才知道,曹丕一般不会一轮就跪。一轮之后忠反全出现,曹丕就可以有的放矢的翻人了。
不要吝惜你的血量,曹丕虽是4血,但不像张角那么脆(残血一卖就是3牌,而翻面是不用弃牌的),该翻的必须要翻,一个箭头武将的回合到来往往是灾难的开始

最基本的战术可以是反复翻一个武将,只让其摸牌,不让其有回合,你带领自己的队友将其集火至死,如果成功,你的收尸收益会高达近10牌,因为反复翻面的死人(大多数武将没有倾国这样的手牌转化机制)手上一般残留的都是打不出去的高价值锦囊装备!进入你的收尸阶段,你将成为超高爆发的存在,曹丕一轮推死四反根本不是什么稀奇事。

曹丕最大的问题就是单挑。单挑时4血曹丕的放逐反而不如3血曹丕那么自如了,给人补的牌多会使对方产生手牌强压。此时曹丕主唯一优势就是装备(收尸来的),所以一定要利用好装备优势(+1卡位,防具帮忙)压制。失去了装备优势,曹丕就离失败不远了

附(非主曹丕):
曹丕在身份场是准神,仅次于几个神将。翻面的价值是非常高的。虽然曹丕的翻面不如徐盛主动,但是发动频率上来说,曹丕要比徐盛高好多。基本适合所有身份(做忠反要打的暴力,卖血也主动点;做内奸保护好自己捡的装备,主内单挑必须留住核心武器(贯石、丈八),曹丕单挑不强,一被拖后期就必败)

回答2:

曹丕很脆 而且木大有啥攻击力 也就适合当个主公了 翻面建议如果还两滴血以上的时候翻反贼高爆发的 让他消停一回和 个人觉得曹丕主 颂威这个技能太重要了 忠臣如果是甄姬 王异 邓艾 这就会好打很多 打曹丕要懂得卖血翻面 还有行殇这个技能 如果你是忠臣的话 眼看肯定被沦死了 手里的桃子就就别吃了 给主公吧 行殇的牌别人看不见 要是不知道身份就平经验把 要是有小关张 春花 直接翻了

回答3:

曹丕主公的时候滴两滴血翻敌人掉血多了就烦自己人 要是忠臣是翻面武将就非常爽了比如离魂貂蝉
神曹操 神吕布 配合起来杠杠的

回答4:

首先,一系列的理论基础都是建立在场上8个玩家都会玩而且至少是开了火包武将的前提下的(至少要有个荀彧、太史慈、袁绍什么的)。
下面介绍曹丕主熟人局的一般打发。注意是高端熟人局,因为下面介绍的打发很黄很暴力,低端路人局一些路人连理性选将都不会的曹丕局最后再介绍打发。
放逐这个技能属于神技能,而被曹丕放逐的对象几乎就成了一个据守曹仁,反贼如果出现几个据守曹仁的话,这一把难道还不好打么?作为一个曹丕主,必须有一定的盲翻能力,而且在场上忠臣给力的情况下,要相信自己忠臣的输出能力,敢于3牌放逐反贼,之后靠收尸爆发。在开局后主公可以巡视一周,场上任何有输出能力的武将(一回合多点伤害输出、点对点稳定的伤害输出)比如貂蝉、荀彧、SP赵云、陈宫、高顺、袁绍、曹植、太史慈等等都可以暂时标为忠臣,之后就开始找没有输出能力的武将比如刘备、吴国太、大乔、郭嘉、张辽、姜维、刘禅等等,直接标反打到死。为什么,因为曹丕主公想要爆发,几乎是靠收尸,而在场上将面不明朗的情况下,反贼看见曹丕主,第一个想到的未必是输出能力,而是保命能力,因为他们必须考虑到被放逐后的一轮应该怎么熬过去,而有负嘲讽技能的武将一般都是输出端的白板。因此那些保命能力极佳的比如吴国太、大乔、华佗,在曹丕局几乎就是明反,你的放逐就直接给他们,不需要放逐给那些给你造成伤害的人,因为有更需要放逐的对象存在,给每一个有输出的角色一个做忠臣的机会。很有可能你会发现场上的其他7个人中间,有超过3个以上的武将输出能力很高,那么就找剩余的输出能力弱的要命的直接标反,之后就定基调:“我就翻死你,你这辈子别想出牌了。”场上忠臣也必须配合,曹丕翻谁就利用放逐的2个回合集火谁。
这里涉及到一个问题,1血放逐谁。见人见智的同时也要考虑场上局面,如果忠臣能力强,就是要翻反贼,然后利用忠臣强大的输出能力2回合内直接弄死,自己收尸。你可以想象一下,再强大的武将给他3张未知牌让他翻面,是不是就和曹仁一样了呢?而曹仁的能力在身份局大家是有目共睹,这里不再赘述。如果场上有袁绍,那么这就是一个信任不信任的问题了,可以考虑在确定袁绍是忠内时1血不停翻袁绍让他继续爆发,也可以在开场袁绍没表身份乱击时翻他,毕竟场面上的反贼如果有存活下来的,那也是一个反贼崩盘的节奏。当然前提是忠臣需要看情况选择是否故意死亡弃桃弃闪给主公。
总之,一个人被翻面,就相当于放权剩下的七个人;两个人被翻面,就相当于放权剩下的6个人......这套打发曹丕主胜率很高,而且将面选择很暴力,忠臣也必须配合选那些暴力输出,能在1~2回合内带走人的,否则的话这套打发就从曹丕收尸爆发转变成帮反贼续爆的节奏。还是回到3牌翻对面这点,你1血三牌翻对面和你3牌翻自己人找桃的概率是一样的,如果翻对面,他少动一个回合,你们动两回合可以找机会杀掉他收尸;而翻自己人则让自己人无法输出一回合。同样找桃子和找防御牌的概率是差不多的,一个是己方主动,一个是己方被动,孰优孰劣自己判断。
最后我们回到一般路人局,路人局曹丕打发相当随意,不过有一点还是毋庸置疑的,就是认清反贼中的核心人物,不停的翻他,让他没有回合可以行动。千万不要自己1血时去翻己方回合内强势的武将,这样反而是害了他。有时必须要压低自己的血线来保护忠臣以及给内奸敲警钟。在路人局,一个低血量的曹丕主有时候就是会逼得内奸只能当自己是忠打,直到反贼崩盘。