魔兽世界DZ天赋的一点小问题

2024-12-21 22:37:14
推荐回答(6个)
回答1:

加不加看自己了,PVP情况下我感觉很重要的天赋。
狡诈是所有对你的攻击都减少2%的暴击,但并不是楼上说的减少2%暴击后的伤害,它只减少2%被暴击几率。狡诈和韧性不同,韧性对PVE无效,而狡诈对PVP和PVE都有作用。

回答2:

可以不加,那个是为了副本的减少仇恨
你可以加别的 加点技能伤害

回答3:

降被爆几率这个很明显就是为PVP准备的,再加上增加佯攻效果,所以这个天赋pve和pvp通吃
楼主对于PVP看来有点误区

回答4:

............pvp说的通俗点就是打架...PK
70的玩家 40点韧=减免1%的暴击和持续伤害以及减2%的被暴后的伤害

而这2点天赋就可以换来 等于80点的韧...为什么不点他呢?

回答5:

2点天赋等于80点的韧减2%的被暴后的伤害

为了副本的减少仇恨

pve和pvp通吃

回答6:

看你走什么路线了 副本就有佯攻 因为贼容易OT 而贼一OT后果一般就是个死字 BOSS基本秒你 而你都来不及消失
PVP就加狡诈咯 我就是PK贼 副本里看不到我的